, «сухой закон »), а также кинематографическому сюжету и проработанному городу.
Сюжет
Список глав и хронологическая последовательность
- Пролог
(рассказ - 1938, события - 1930)
- «Невозможно отказаться»
(«An Offer You Can’t Refuse» ) - «Бегущий человек: часть 1»
(«The Running Man, Part 1» ) - «Бегущий человек: часть 2»
(«The Running Man, Part 2» ) - «Вечеринка с коктейлями»
(«Molotov Party» ) - «Непыльная работа»
(«Ordinary Routine» )
- «Невозможно отказаться»
- Интермеццо 1
(рассказ - 1938, события - 1932)
- «Честная игра: часть 1»
(«Fairplay, Part 1» ) - «Честная игра: часть 2»
(«Fairplay, Part 2» ) - «Сара»
(«Sarah» ) - «Пора привыкать»
(«Better Get Used To It» ) - «Путана»
(«The Whore» ) - «Священник»
(«The Priest» )
- «Честная игра: часть 1»
- Интермеццо 2
(рассказ - 1938, события - 1933)
- «Загородная прогулка»
(«A Trip To The Country» ) - «Омерта»
(«Omerta» ) - «Визит к толстосумам»
(«Visiting Rich People» ) - «Сделка века!»
(«A Great Deal!» )
- «Загородная прогулка»
- Интермеццо 3
(рассказ - 1938, события - 1935)
- «Бон Аппетит!»
(«Buon Appetito» ) - «С днем рождения!»
(«Happy Birthday!» ) - «Везет же гаду!»
(«You Lucky <цензура>!» ) - «Сливки общества»
(«Crème de la crème» )
- «Бон Аппетит!»
- Интермеццо 4
(рассказ и события - 1938)
- «Перевыборы»
(«Election Campaign» ) - «Чисто для разрядки»
(«Just For Relaxation» ) - «Небольшая халтурка»
(«Moonlighting» ) - «Декаданс»
(«The Death Of Art» )
- «Перевыборы»
- Эпилог (1938 и 1951 год)
Повествование игры поделено на главы. Каждую главу предваряет срежиссированная видеовставка в духе известных фильмов о мафии. В самом начале проигрывается видеоролик с красивыми видами города, где происходит действие игры, а в качестве эпиграфа приводится цитата из послания апостола Павла к римлянам :
Вступление
История игры Mafia начинается в 1930 году . Место действия - вымышленный американский город Лост-Хевен (англ. Lost Heaven ). Сюжет подается от лица главного героя, в виде его рассказа детективу Норману (Norman ). То́мас А́нджело (Thomas Angelo ) - в прошлом обычный таксист, неожиданно вынуждено для себя начавший карьеру мафиози и проработавший преступником восемь лет. Но в 1938 году, в ввиду серии обстоятельств, Томас был объявлен предателем семьи и подлежал ликвидации. Чтобы спасти свою жизнь, Томас вынужден был рассказать полицейскому детективу всё о криминальной «семье» Сальери, на которую работал.
Клан Сальери - одно из двух крупнейших мафиозных объединений, которые главенствуют в городе; их конкуренты - семья дона Морелло, жестокого и беспринципного человека, на первый взгляд, совершенно непохожего на интеллектуального и утончённого дона Сальери.
Развитие сюжета в игре
Томас Анджело, главный герой игры.
Томас Анджело рассказывает детективу Норману о том, как попал в «семью». Одним осенним вечером 1930 года простой таксист Томми случайно встретил двух людей из клана Сальери, Сэма и Поли. За ними гнались члены противоборствующей семьи Морелло. Под дулом пистолета Томми был вынужден помочь мафиози скрыться от преследователей и в результате получил предложение «обращаться», если что-нибудь будет нужно, к Сальери.
Томми решил для себя, что не будет связываться с преступностью и решил продолжить работать таксистом. Однако, это решение в корне изменилось, когда люди Морелло, выследив Тома, набросились с битами на его такси и стали избивать его самого. Затем один из гангстеров достал пистолет, и помня о словах Сальери, Томми решил обратиться за помощью, так как на счастье Тома, нападение на него произошло недалеко от ресторана Сальери. Он еле вырвавшись, добежал до ресторана Сальери и тем самым спас себе жизнь. После этого у Тома не осталось другого выхода, кроме как стать членом «семьи», начав тем самым свой путь по криминальной стезе.
Позже, после разговора с доном Эннио Сальери, Томми знакомится также с его «правой рукой», консильери Фрэнком Колетти, а позже Поли представляет Томми и другие ключевые фигуры «семьи»: оружейника Винченцо, автомеханика Ральфа, бармена ресторана Сальери - Луиджи.
Первое и проверочное задание, которое даётся Томми - разбить припаркованные возле бара Морелло автомобили. Вместе с Томасом туда отправляется Поли. Томми успешно выполняет это поручение и Сальери берёт его в свою мафиозную свиту. Постепенно Томми получает всё более сложные и ответственные задания, а однажды, во время неудачного сбора платы за крышевание , он спасает от смерти Поли и Сэма. Со временем Анджело понимает, что отличает Сальери от Морелло: первый - бизнесмен, нападающий только в ответ на оскорбление, а второй - «просто подлый ублюдок», как охарактеризовал его сам Томми.
В 1932 году Тому приходится принять участие в гонках вместо искалеченного водителя - протеже Сальери, за ночь до этого сломав машину главного конкурента с помощью механика Лукаса Бертоне, которому ещё предстоит фигурировать в сюжете. В результате Томми побеждает и получает кубок, всеобщее уважение и благодарности от многочисленных людей, поставивших деньги на машину дона. В этом же году Томми влюбляется в дочь бармена Луиджи - Сару, которую он одним вечером защитил от пристававшей к ней в переулке уличной шпаны, а после чего провёл с ней первую ночь.
Тогда Сальери решает навести порядок в своем квартале, «зачистив» его от различной шпаны и мелких бандитов; на задание отправляются Томми и Поли. В ходе действия они вынужденно убивают хулиганов, пристававших к Саре. Два оставшихся в живых молодых бандита пытаются убежать. Настигнув их, Томми не может решиться добить умирающих (такие сомнения многократно терзают его по ходу игры), но Поли помогает ему. Вскоре выясняется, что один из парней выжил, а убитый парень был сыном городского советника. Это создаёт определённые проблемы для дальнейшей деятельности клана.
Томми впервые очень серьёзно задумался о правильном выборе пути, когда ему поручили убить проститутку, якобы передающую информацию Морелло. Томми понял, что не может убить девушку, которая, как он уверен, ни в чём не повинна: он приказывает ей немедленно уезжать из города, позже сказав Сальери, что убил её. Но таким благородным поступком Томми нарушил омерту перед доном, за что мог и сам быть убит. Далее Том случайно попадет в церковь на похороны убитого сына советника, где его узнаёт выживший друг покойного. В результате начинается кровавая перестрелка. После этого, в разговоре со священником, Томас признаёт, что, возможно, в чём-то ошибся.
Став гангстером, Томас Анджело получил не только определённое уважение, но и деньги, которые он, подобно Поли и Сэму, начал тратить на посиделки в баре и «доступных» женщин. Фрэнк, заметив перемены, советует Тому найти смысл жизни, более здоровые развлечения, а также взять во внимание Сару. Фрэнк предупредил Томми о том, что Сальери не нужны алкоголики, и если он ничего не изменит, то «однажды лучший друг убьет тебя».
Управление в игре осуществляется от третьего лица при помощи клавиатуры и мыши , однако вид можно изменить, если герой сидит за рулем.
Интерфейc
Реализовано два вида метательного оружия: «коктейли Молотова » и гранаты ; а также множество видов огнестрельного оружия : два вида револьверов «Смит-Вессон », револьвер «Кольт Детектив Спешл », пистолет «Кольт М1911 », обрез , помповое ружье , пистолет-пулемёт Томпсона и две винтовки: «Спрингфилд M1903 » и «Винтовка Мосина-Нагана » с оптическим прицелом.
Полиция
Органы правопорядка в городе. Может оштрафовать Томми за нарушение правил дорожного движения или аварию. В режиме «прогулка» штраф будет списываться с денежного счёта игрока (может и в отрицательный баланс уходить). В режиме «прохождения» игрок никаких убытков нести при штрафе не будет, так как деньги там лишь условные и бесконечные. Полиция вознамерится арестовать Томми, если заметит его за избиением людей, угоном машин, нападением на полицейскую машину или заметит у него в руках огнестрельное оружие. Так же за превышение на много единиц скорости может последовать намерение арестовать Тома, или если полиция долго не сможет остановить Тома, чтобы оштрафовать его.
Если Томми при виде полиции выстрелит из оружия хотя бы в воздух, либо нападёт на полицию, либо при привлечении внимания полиции задавит огромное количество пешеходов, то полиция уже будет открывать огонь на поражение Тома и пытаться убить его. Полицейские в Лост-Хевене патрулируют город пешком и на автомобилях. Пешие полицейские вооружены револьверами, а полицейские в машинах (в каждой машине - двое полицейских) также вооружены револьверами, но когда протагониста объявят в розыск, то у обоих полицейских появляются помповые ружья.
В случае привлечения внимания полиции, в левом углу экрана указывается причина привлечения. В среднем углу экрана появляется иконка, которая показывает намеренное наказание полицейскими для Тома. Если картинка в виде бумажника, то Томми может отделаться штрафом. Если картинка в виде наручников, то Томми намереваются арестовать. А если картинка в виде пистолета, то Томми подлежит уже расстрелу от полицейских. Когда Томми объявляют во всеобщий розыск, то появляется в левом игру экрана надпись предупреждение всем постам, а над картинкой появляется индикатор розыска Тома с надписью «Wanted» - розыск. Всеобщий розыск может быть, если полицейские долго не могут арестовать или убить Тома. Томми может попытаться сбежать от полицейских, скрывшись в переулке, или заскочив в людный трамвай или надземный поезд.
Со временем, если Том хорошо спрячется, полиция прекратит преследование. Иногда, выйдя или войдя в машину внимание полиции может быть сначала сбито с толку, а затем и прекращено от Тома (при сбивании с толку внимания полиции появляется картинка в виде полицейского с вопросительными знаками над головой). Если героя задержать не получится, то на дорогах будут выставлены кордоны с шипованными лентами, построенные из машин полиции, а полицейские на кордонах будут стрелять из дробовиков и автоматов.
Автомобили
| Оригинальная марка | Вымышленная марка | |
|---|---|---|
| Ford | Bolt | |
| Harry Miller | Brubaker | |
| Auburn | Bruno | |
| Alfa Romeo | Caesar | |
| Bugatti | Carrozella | |
| Mercedes-Benz | Celeste | |
| Pontiac | Crusader | |
| Hudson | Guardian | |
| Stutz | Falconer | |
| Cadillac | Lassiter | |
| Phantom Corsair | Manta | |
| Chevrolet | Schubert | |
| Pierce Arrow | Silver Fletcher | |
| Cord (Auburn) | Thor | |
| Duesenberg | Trautenberg | |
| DeSoto (Chrysler) | Ulver | |
| Buick | Wright | |
В игре представлено большое количество автомобилей, на которых передвигаются как члены мафиозных группировок, так и жители города. Автомобили имеют вымышленные названия, однако все, кроме нескольких «прототипов», воссозданы с реальных. Например, за названием Bolt Ace скрывается Ford T .
Чтобы угнать автомобиль, игрок должен уметь взламывать замок. Для большинства автомобилей эта способность появляется по мере прохождения игры (взламывать машины Томми обучает механик Ральф или Лукас Бертоне), для остальных (обычно наиболее дорогих) - по мере прохождения игры при условии выполнения побочных заданий.
В таблице справа можно увидеть соответствие оригинальных и вымышленных брендов.
Игровой мир
Действие игры происходит в вымышленном городе Лост-Хевен, который представляет собой собирательный образ крупных городов США того времени - таких, как Нью-Йорк , Чикаго и Сан-Франциско .
Жители Лост-Хевена пользуются системой общественного транспорта : такси , надземным метрополитеном и трамваями (игрок также может воспользоваться «надземкой» или трамваем, передвигаясь по городу). В более поздней версии для PlayStation 2 на улицах города появился автобус.
Город поделен на девять районов:
- Чайнатаун (China Town ) - традиционное название китайского квартала , где проживают в основном эмигранты из Китая .
- Маленькая Италия (Little Italy ) - район, где проживают, как правило, эмигранты из Италии ; здесь находится бар Сальери.
- Рабочий район (Works Quarter ) - промышленная зона и место проживания докеров и рабочих.
- Центральный остров (Central Island ) - центр города, где расположены важнейшие правительственные и муниципальные здания: мэрия , театр и т. д.
- Нью-Арк (New Ark ) - «спальный район » Лост-Хевена, район среднего класса; здесь находится бар и склад «семьи» Морелло, а также центральный госпиталь.
- Деловой центр (Downtown ) - престижный район, в котором расположены небоскрёбы, городской банк и другие важные постройки.
- Хобокен (Hoboken ; от слова англ. hobo - бездомный) - окраина Лост-Хевена; из-за удалённости от центра города и высокого уровня преступности, район непрестижный. Тут расположен склад Сальери.
- Оуквуд (Oakwood ) - частный сектор города, где расположены коттеджи состоятельных людей; тут расположен дом Томми в режиме «Большой прогулки».
- Оук-хилл (Oak Hill ) - самый маленький и самый престижный район, расположенный на холме. Здесь находятся виллы миллионеров .
Помимо этого, к Лост-Хевену прилегает обширная сельская местность , в которой, помимо лесов и полей, находятся такие объекты, как гоночный трек , аэропорт , дамба , несколько ферм и мотель.
Режимы игры
Прохождение
Основной режим, сфокусированный исключительно на сюжете игры. В этом режиме игроку необходимо следить за повествованием игры, выполняя различные задания; помимо основных миссий предусмотрены и небольшие побочные задания, которые можно получить от механика Лукаса Бертоне (необязательны).
По мере прохождения этого режима, открываются новые возможности настройки режима «Прогулки», а после полного прохождения сюжета, открывается доступ в режим «Большой прогулки».
Прогулка
Режим «Прогулка» («Free Ride» ) позволяет сосредоточиться на исследовании мира игры, без выполнения каких-либо крупных миссий. Данный режим позволяет свободно перемещаться по городу, подобно серии Grand Theft Auto . По мере продвижения по сюжету открывается доступ к некоторым настройкам; например, время суток и точка появления персонажа. Хронологически время, показанное в «Прогулке» расположено до финальных событий игры.
В данном режиме игрок может ездить на открытых в прохождении автомобилях, подрабатывать таксистом (при наличии автомобиля-такси; прибыль: от 200 до 10000 долларов за пассажира), получать деньги за мелкие задания (превышение скорости - 100 долларов за две секунды), взрыв автомобилей (100 долларов за машину), убийство гангстеров (500 долларов за каждого). Заработанные деньги можно расходовать на оплату штрафов, ремонт автомобиля, покупку оружия, заправку машины бензином, восстановление здоровья, сохранение игры в баре Сальери.
Большая прогулка
«Большая прогулка» («Free Ride Extreme» ) открывается после прохождения основной игры.
В этом режиме игрок может, свободно передвигаясь по городу как в предыдущем режиме, пройти девятнадцать небольших миссий (выполнить их можно в любом порядке), и открыть доступ к четырём гоночным и двадцати экзотическим призовым машинам. Некоторые из автомобилей являются такси , и на них в «Прогулке» можно зарабатывать извозом.
Гонки
Режим, который позволяет соревноваться на гоночных автомобилях, проходя гонки на спортивных трассах. В оригинальной версии игры для
Начинается игра и прохождение mafia со вступительного ролика, в котором Томми Анджелло, главный герой Mafia, за которого нам и предстоит играть, заходит в кафе, где у него назначена встреча с детективом. Он начнет рассказывать служителю правопорядка историю своей жизни, все причины, которые вынудили его сдать своих бывших работодателей, для которых он в течении десяти долгих лет был эффективным и верным цепным псом, разгребающим самые сложные проблемы.
Томми был обычным таксистом, и выходя в очередной раз на работу, не подозревал, что эта смена перевернет с ног на голову всю его жизнь. Вначале он услышал скрежет и звук удара, затем из-за угла показалось двое бандитов, один из которых был ранен. Второй дотащил его до такси Томми, и потребовал оторваться от преследователей. Ствол пистолета, направленный на голову не оставлял выбора - пришлось помочь мафиози.
Вот тут управление и приходит к нам впервые. Задачу Прохождение игры Мафия назвало выше - требуется оторваться от преследователей любой ценой. Прежде, чем вы начнете побег, мафия прохождение вкратце ознакомит вас с управлением автомобилем в игре. По умолчанию, за движение транспорта отвечают стрелки, соответственно, вверх - газ, вниз - тормоз, влево - поворот влево, и вправо - поворот вправо. Все просто. К тому же, управление можно настроить удобно для себя, переназначив клавиши. Также при управлении техникой учтите, что ручной тормоз активируется пробелом, ограничитель скорости в 60 км/ч (максимально дозволенная скорость, разгонитесь больше - привлечете внимание копов!) включается и выключается клавишей F5. Но Прохождение игры Мафия информирует - в этой миссии вам данная функция вообще не потребуется, так как она обучающая, и копы в ней отсутствуют. Сменить камеру можно, нажав кнопку «С». С нюансами ручного переключения передач при желании разберетесь сами, по умолчанию они переключаются автоматически, без вашего участия. Вот и все, теперь мы готовы к старту!
Начнем с того, что ваша машина - на порядок более слабая, чем у оппонентов, которые гонятся за вами, поливая очередями из Томпсонов. Потому Прохождение игры Мафия предупреждает - даже не пытайтесь удрать на них на скорости. Как раз там потягаться не выйдет никак в данном случае. Врагам даже не обязательно вас перегонять - они активно ведут огонь, постепенно уменьшая здоровье как пассажиров, так и ваше.
Поэтому, лучшим способом удрать от противников является эффект неожиданности - на полной скорости пытайтесь резко свернуть в крутой поворот - преследователи по инерции полетят дальше, а вы начинайте петлять по переулкам, чем чаще будете поворачивать - тем больше шансов сбросить их. Ах да, еще - управление вашей машины просто ужасающее, ее жутко заносит, она неповоротливая и медленно набирает скорость. Так что не пытайтесь в повороте продолжать газовать - иначе просто в него не впишитесь! Можете смотреть на карту, нажимая клавишу TAB, чтобы искать максимально удобные места для виражей.
Прохождение игры Мафия информирует - когда закончите побег, Сэм и Поли (так зовут ваших пассажиров) попросят отвезти их в район «Маленькая Италия», что на другом конце города к бару Сальери - их босса. Чтобы туда добраться ориентируйтесь по компасу, находящемся в левом верхнем углу, стрелка которого всегда показывает направление к вашей цели. Но поскольку в данном случае требуется добраться на другой конец города, придется пользоваться еще и картой, так как въезд на мост, как правило, только один, и его трудно найти с помощью одного компаса-указателя. Потому почаще нажимайте клавишу TAB, чтобы вызвать карту, и следить по ней за своим продвижением.
Прохождение Мафия рекомендует не забывать, что у вас есть еще и радар, который отмечает все транспортные средства - выделяются отмеченные желтым цветом трамваи, и синим - полицейские машины, которые появятся со следующей миссии.
Добравшись к бару, остановитесь у точки, отмеченной на радаре. Пассажиры выйдут, поблагодарят за помощь и попросят подождать благодарности еще и от мистера Сальери. Томми ждет. Спустя некоторое время выходит Сэм, вынимает из-под пиджака конверт с деньгами - в знак благодарности, а также на ремонт повреждений и дыр от пуль на машине. Также он предложит помощь Сальери в случае проблем - босс ценит людей, которые не бросают в беде. Ну и двери всегда открыты в случае потребности в работе.
Продолжится Прохождение игры Мафия видеороликом. Дома, вскрыв конверт, Томми обнаружил, что врученная ему сума значительно превышает стоимость ремонта. Но сотрудничать с преступниками он не хотел ни при каких обстоятельствах - будь у них хоть все деньги в мире. Вот только судьба решила иначе...
Глава 2 - Бегущий человек
Томми благополучно отремонтировал свою машину, и все вернулось на свои круги. Начинался очередной обычный рабочий день. Подойдет пассажир и попросится отвезти его в центр в деловом районе. Тут все очень просто, если не делать глупых ошибок. Об ошибках - чуть ниже, сейчас же мафия прохождение напомнит вам основы навигации - смотрите на карту и на компас со стрелкой в верхнем левом углу. На карте цель будет отмечена либо крестиком, либо треугольником. Если в первом случае это - крестик - ваше место назначение, то треугольник лишь показывает направление к цели, которая находится дальше и не помещается в отображающую соседнюю с вами местность карту.
Теперь же прохождение mafia приведет вам самые распространенные ошибки, с которыми может столкнуться игрок. Во-первых, ограничение скорости в Лост Хэвэн - 60 км/час. Если будете превышать, пассажир начнет канючить, чтобы вы ехали тише, но не это самая большая проблема, а полиция. Если вы попались на глаза пешему полисмену, ничего страшного не произойдет. А вот если патрульной машине - от нее почти невозможно уйти на вашей развалюхе. Да и если начнете сопротивляться, штрафом уже не отделаетесь. Вас арестуют. Что неизбежно приводит к провалу миссии.
Следующее, что привлекает внимание полиции - ДТП с вашим участием. Это касается как столкновений с другими транспортными средствами, так и наезды на пешеходов. За это также полагается штраф, если только вы не умудрились переехать копа - тогда сразу арест.
Прохождение Мафия предупреждает - еще полиция не любит проездов на красный свет светофора. Так что, прежде чем лететь напролом, смотрите на радар, нет ли поблизости машины, отмеченной синим цветом.
За мелкие нарушения можно отделаться лишь штрафом, что само по себе, ничего плохого вам не принесет, учитывая факт, что игра вообще не предусматривает ведение денежных счетов - ничего покупать тут нельзя, за очень редкими исключениями, но в них Томми просто скажет «вот деньги», и все. Потому иногда чем убегать от полиции, легче остановиться, выйти из машины (прохождение mafia информирует - чтобы сделать это, жмите клавишу действия, по умолчанию - правая кнопка мыши), далее оплата штрафа пройдет сама по себе. Важно учесть одну деталь - трижды за одну миссию можно нарушать правила, если тут же останавливаться и платить штраф. Но на четвертый с вами играться никто уже не будет - появится индикатор с наручниками, что значит перспективу быть арестованным. А это провал миссии, напомню.
Раз уж затронули тему копов... Бывают три уровня розыска - индикатор с протоколом значит, что можно заплатить штраф, и жить спокойно. Наручники значат арест. Если же появилась иконка с изображением пистолета - вы серьезно нарушили закон, и полиция не будет церемониться и рисковать сотрудниками - не сдадитесь, значит, вас попытаются убить. Мафия прохождение информирует - первый уровень розыска можно получить за грубое нарушение правил дорожного движения - либо превышение скорости, либо проезд запрещающего сигнала. Второй уровень, арест, можно заработать, серьезно превысив разрешенную скорость, наезд на полисмена, систематическое нарушение правил и подобные более серьезные преступления. Последний уровень розыска легко заработать, засветившись с оружием в руках, звуки стрельбы, на которые сбегается полиция, и прочие значительные нарушения законов. Но до этого мы дойдем позже. Сейчас просто перевозим пассажиров.
Прохождение игры Мафия предупреждает - еще одна частая ошибка начинающих игроков - медлительность. Если вы не заметили, на доставку каждого клиента у вас есть ограниченное время. Не уложились - миссия провалена, пытайтесь снова. Не успеть можно и не только из-за медлительности, а из-за банального неумения искать скорейший путь к цели. Не кратчайший, а именно скорейший - иногда лучше проехать лишнее расстояние, но по прямой трассе, чем долго и мучительно петлять в поворотах, учитывая слабое ускорение машины Томми.
В этой миссии для ее провала достаточно еще и просто наехать на пешехода, либо крепко врезаться во что-то, что приведет к серьезной травме как вас, так и пассажира. Так что старайтесь ехать максимально аккуратно, не слишком спешите, но и не медлите.
Доставив первого пассажира в центр делового района, готовьтесь везти второго в больницу в Нью-Арке. Там подберете третьего, точнее, третью, которая потребует доставить ее через мост Джулиано к театру на центральном острове. Тот самый мост находится как раз посредине между островами, он натяжной, самый высокий и большой, его трудно с чем-то перепутать. У театра подберете четвертого пассажира, ему нужно в бар в Хоббокене. Везите его туда. Мафия прохождение информирует - на месте назначения подберете последнего, пятого пассажира. Который попросит отвезти его в Маленькую Италию, к универсальному магазину. Там еще и автостоянка есть - Томми как раз хотел отдохнуть немного.
Езжайте через весь город в нужный район, успешно доставив пассажира на место, увидите заставку. В которой и станет ясно, почему Томми передумал избегать сотрудничества с мафией Сальери. У последнего есть враг по фамилии Морелло, от людей которого Томми и помогал в первой миссии убегать Сэму и Полли. Они запомнили номер машины Анджелло, и теперь жаждут мести, за то, что помешал осуществить им план по уничтожению людей Сальери. Пара отморозков напали с битами на машину Томми, один разбивает транспорт, второй лупит ногами несчастного таксиста. Томми чудом удалось вырваться... Теперь управление снова в наших руках.
Прохождение игры Мафия информирует - нужно добежать до бара Сальери, чтобы проверить его обещание помочь на деле. Бежать придется не как попало, а по строгому маршруту - через переулки и задворки. На трассе вас быстренько прикончат из машины. Так что не отклоняйтесь от единственного спасения, бегите, ориентируясь по стрелке компаса. А также используйте подсказки игры - там, где видите стрелки у переулков, не задумываясь, сворачивайте. И еще не пытайтесь петлять вправо-влево - это вас только замедлит. Сначала бегите прямо, затем сворачивайте во двор справа, в нем поворачивайте налево, затем прямо. Перебегите улицу, там пройдите чуть прямо, затем в переулок справа, из которого только что выехала машина. В переулке сворачивайте налево, поднявшись по ступенькам, идите направо, затем снова налево. Пройдите чуть прямо, затем по ступенькам справа спускайтесь вниз, обратно на улицу. По улице бежать долго не придется - снова сворачивайте в переулок, который слева, там в противоположном конце двора справа будет выход. Перебегайте улицу - все, вы у бара Сальери, вы спасены! Не перепутать нужный бар легко - у нужной двери будет указатель. Смотрите ролик, в котором увидите конец жизни ваших преследователей.
Но проблемы Томми на этом не закончились из-за того, что оставаться таксистом было смертельно опасно, он был беззащитным перед вражеской мафией. Потому единственным выходом был переход на сторону Сальери...
Глава 3 - Вечеринка с коктейлями
Сальери объяснил Томми основные принципы их сообщества. И дал шанс проявить себя, показать, чего он стоит. В роли боксерской груши для отработки ударов послужат как раз обидчики из клана Морелло - они часто собираются в одном баре в районе Нью-Арк, оставляя машины на заднем дворе. Дон Сальери хочет, чтобы вы уничтожили транспортные средства, находящиеся там на стоянке.
Мафия прохождение информирует - каждое задание будет начинаться с того, что вам требуется получить оснащение - оружие и транспортное средство. Оружием заведует человек по имени Винченцо, автопарком - Ральфи. По окончанию ролика вас познакомят с этими персонажами, запоминайте, кого из них где можно найти - это пригодится в будущем, ведь на каждое задание необходимы орудия для работы. Винченцо почти всегда находится в своем кабинете. Туда можно попасть, выйдя в переулок за баром Сальери и поднявшись на второй этаж по ступенькам, что открывать дверь, что подбирать предметы/оружие можно клавишей действия. С Ральфи чуть сложнее, потому что его постоянно носит по всей территории автопарка организации, можно найти как в гараже, так и на улице или под какой-то машиной, в которой он ковыряется. Его трудно с кем-то спутать из-за того, что он заикается.
Чтобы продолжить прохождение mafia, получив оружие в виде бейсбольной биты и коктейлей Молотова, идите к Ральфи, он научит вас, как взламывать замки на машине (достаточно подойти к транспортному средству, нажать и удерживать кнопку действия, Томми все сделает сам). Теперь садитесь вместе с Полли в автомобиль, выезжайте со двора в переулок, а оттуда - на улицу.
Загрузится город, появится возможность использовать карту и появится тот самый компас, который указывает, куда стоит ехать. Но мафия прохождение советует - упор лучше делать именно на использование карты, потому что так легче просчитать максимально быстрый маршрут. По пути не шалите с экстремальным вождением, его хватит с лихвой по дороге назад к Сальери. Пока что не гневите полицию, и берегите здоровье, не врезаясь во встречный транспорт и фонарные столбы. Да, каждое более-менее серьезное столкновение будет ранить вас и ваших пассажиров, в данном случае, Полли. И если здесь он - лишь смотритель, контроль и советчик для Томми, то в дальнейшем вы вместе будете вести перестрелки, где каждый пункт здоровья - на вес золота. Так что будьте осторожны.
Когда подъедете к вражескому бару, прохождение mafia рекомендует прислушаться к совету Полли, который предлагает обойти двор с машинами и войти в него с тыла. Потому что на главном входе стоит охранник. Да, раздавить его машиной - ну никак не трудно. Но в таком случае вы обязательно поднимете тревогу, из бара выскочит группа врагов с пистолетами, и они очень быстро покажут вам, что пистолет - куда эффективнее, чем ваша бита. Ну еще коктейль Молотова есть, но все же, лучше последовать совету Полли и делать все тихо.
Подойти к калитке у задней части двора можно с двух сторон. Она открывается, как и другие двери, нажатием клавиши действия. Затем доставайте биту, зажимайте левую кнопку мыши, подходите к единственному охраннику в упор (но не касайтесь к нему!), пускайте кнопку мыши, после чего Томми угреет оппонента сочной затрещиной, от которой тот быстро потеряется и окажется в глубоком нокауте. Теперь можно приниматься за непосредственную задачу на эту миссию - разбить припаркованные у бара машины. Их там будет три. Мафия прохождение предупреждает - после уничтожения второй машины из заведения выскочит группа врагов с пистолетами, так что оптимальная тактика такая - глушите битой охранника, полностью разбиваете одну машину, сильно, но не полностью, повредите вторую, побейте немного третью и поджигайте ее коктейлем Молотова. Взрывом она зацепит соседнюю, которую вы не добили, после чего задание засчитается, и появится новое - возвращайтесь в бар к Сальери. С этим лучше поспешить, так как несмотря на битые машины врагов, у вас все же появится «хвост» в виде их подмоги. Они попытаются не дать вам благополучно добраться к точке назначения, но если с самого начала поспешить, никаких проблем у вас не возникнет.
Даже с машиной на хвосте можно просто войти в бар, после чего глава успешно завершится. Полли отрапортует боссу, что вы - парень тот, что надо, похвалит вашу работу. После чего Сальери примет вас в семью, теперь Томми - полноценный ее участник.
Игра Мафия ведется от имени персонажа по имени Томми. Начало действия датировано 30-мы годами прошлого века. Вам предстоит погрузиться в мир необычных старинных машин, интересных нарядов и автоматов Томпсона.
Сначала вы будете лишь подвозить мафиози, чтобы те делали свои дерзкие дела. Постепенно станете крутым в этом деле и замахнетесь даже на прокурора, видных политиков и других гангстеров. Важно не мешкать во время выполнения некоторых заданий, так как время бывает слишком дорого.
Миссия 1: Невозможно отказаться (An Offer You Can’t Refuse)

На дворе осень 1930 года. В вечерний день вы в образе простого таксиста Томми остановились для проверки своей машины. Из-за угла выбегут два человека. Один из них с ранением, а другой наставит на Томми пистолет. Пара сядет в тачку и Томми повезет их.
Машину бандитов слишком близко не подпускайте. Они будут стрелять и смогут убить вас или попутчиков. На первом повороте сверните, пытаясь ударить тачку преследователей обо что-нибудь. Когда вы стряхнете преследователей с хвоста, у вас будет около 10 минут, чтобы добраться до бара Сальери. Езжайте по компасу, что будет в верхнем левом углу. Можете пользоваться картой, нажав «Tab». Лучше не врезаться, так как это убирает здоровье. Бар Сальери расположен в районе «Маленькая Италия». Продолжайте прохождение игры Mafia.
Миссия 2: Бегущий человек (Running Man)

Ваша задача — доставить пять человек в разные части города — до церкви в Деловом центре, до больницы в Нью-Арке, до театра на Центральном острове, проехав обязательно через мост Джулиано, до Бара Помпеи в Хобокене, к универсальному магазину в Маленькой Италии, проехав обязательно мост Джулиано, а затем и тоннель. Установите ограничитель скорости «F5» и стартуйте. Постарайтесь не сбивать прохожих. Иначе начнете проходить миссию сначала.
Когда отвезете пассажиров, Том захочет немного отдохнуть и выпить чашечку кофе. Он расселся в машине, рядом с Баром Сальери.

Неожиданно по машине бьют бейсбольной битой. Кто-то открывает дверь и вышвыривает Томми из тачки. Это те выродки, которые недавно гнались за Поли и Сэмом. Вам надо бежать. Так как рядышком бар дона Сальери, бегите именно в него. Драться с ними не стоит, так как проиграете. Бегите без оглядки. Направляйтесь по стрелкам зеленого цвета во дворы и ориентируясь по компасу, что в правом верхнем углу. Останавливаться нельзя, иначе вас замочат.
Миссия 3. Вечеринка с коктейлями. (Molotov Party)

Прохождение игры Мафия продолжается. Сальери решил вас проверить. Вам необходимо просто заняться разгромом машин у бара Морелло. Выезжайте из двора, дуйте до Бара Морело. Он расположен в Нью-Арке. Туда лучше ехать через тоннель, после через мост Джулиано. При подъезде к бару увидите стражника, который стоит у красных ворот. Не надо привлекать к себе внимание. Припаркуйте машину рядом с баром и пройдите через заднюю дверь во двор. Там стоят машины.
Пройдите до охранника сзади, хорошенько замахнитесь и ударьте его с одного удара. Потом громите тачки битой, подожгите коктейлем Молотова. Когда разгромите все тачки, можете направиться к боссу для доклада. Не стоит забывать заглянуть в гараж. Там вы найдете хорошую машину для себя.
Миссия 4: Непыльная работа (Ordinary Routine)

В данной миссии вы должны собирать в городе дань. Сэм и Поли собирают ее, а вы рулите. Поначалу езжайте к Центральному Острову. Лучше всего проследуйте по разводному мосту. После дуйте в Хобокен. Туда можете добраться через мост Джулиано. Затем езжайте в мотель, что расположен за городом.
Когда подъедите к мотелю, то Сэм и Поли пойдут за данью. Томми останется у машины. Внутри услышите выстрелы. Дверь откроется и выбежит Поли. Он ранен и попросит вас вытащить Сэма из заварушки. Прохождение игры Mafia продолжается.
Лучший вариант — пробраться в мотель сзади, воспользовавшись балконом. Но соблюдайте осторожность, так как во дворе собака. Когда заберетесь в мотель, не спешите мчаться по лестнице. Для начала загляните в туалет. Там расселся мафиози. Как убьете его, то сразу мчитесь в первый номер, где увидите автомат Томпсона. Посидите в номере. Представители мафии сами к вам придут. Их всего будет трое. Однако один из них вряд ли забежит внутрь. Он останется в коридоре. Спуститесь по лестнице вниз, там увидите в кафе еще трех мафиози. Два у бильярдных столов, а один с автоматом засел у барной стойки.

Замочите всех и тогда выбежит мужик. Он будет в какой-то майке и без пушки. Он станет вас молотить кулаками. Его надо застрелить и направиться в комнату, откуда появился этот боксер. Там и будет Сэм. Томми снова пытается вытаскивать Сэма, однако дорогу преградит псих с пушкой в руках и сумкой денег. Теперь у Томми новая задача — догнать психа и отобрать сумку с деньгами. Сядьте в машину и давите на педаль газа. Вам надо следовать за тачкой, по которой без толку стрелять. Надо постараться в тоннеле его догнать и перекрыть дорогу. В таком случае он выйдет и откроет по вам стрельбу. Тоже выходите из тачки, стреляйте в ответ. Когда убьете психа, то подойдите к телу и займитесь обыском тела. Все, данная миссия завершена.
Миссия 5: Честная игра (Fairplay)

При прохождении игры Мафия настал 1932 год. Завтрашним утром должна состояться гонка. Все, как и Сальери сделали ставку на молодого парня, который был до этого первым. Однако Ральф сказал, что есть какой-то европеец, который имеет тачку получше, нежели у вашего гонщика.
Сальери попросит, чтобы Томми машину европейца отогнал до Лука Бертоне, который является владельцем гаража под мостом Джулианно. Тот немного подправит ходовую часть. Никому не надо объяснять, что это нужно многим вашим знакомым.
Чтобы выполнить миссию до конца, вам будет отведено всего 13 минут. Поначалу надо идти на гоночный трек. Его найдете за Рабочим Кварталом. Езжайте до сторожки, выходите из тачки, подойдите до охранника. Переговорите с ним, после ждите, когда тот откроет шлагбаум. Садитесь в автомобиль. Дальше идите до гаражей. Пересядьте в гоночную тачку, езжайте до мастерской Лука Бертоне. К нему лучше ехать через тоннель, в после через мост Джулианно. На тачке не должно остаться ни одной царапины. Также остерегайтесь копов. Когда Лука сделает все необходимое с машиной, надо обратно доставить ее на трек все той же дорогой. Загоняйте тачку в гараж, идите снова в Бар Сальери.
Прохождение игры Mafia продолжается. Когда зайдете в бар, то услышите звонок. Луиджи поднимет трубку и передаст ее Томми. Томми негодует из-за того, что слышит в трубке. Оказывается, дон Сальери хочет, чтобы вы прибыли на трех для участия в гонках. Оказывается, гонщик-лидер заболел. Езжайте опять на трек, проходите гонку. Если у вас игровая версия от С1, то для вас все должно пройти гладко. Дело в том, что у вас будет возможность выбирать уровень сложности. В противном случае она может показаться для вас сложной и непроходимой. На самом деле, надо только лишь соблюсти ряд правил — тормозить вовремя у поворотов, не жать на педаль газа при совершении маневров. В противном случае рискуете попасть в занос. Чтобы вернуть машину в трек, жмите «Num 0»
Перед нами легендарная Mafia - представитель столь редкого жанра игра-фильм. Ей уже немало лет, но многие до сих пор поигрывают в нее время от времени, ибо равных ей нет, и вряд ли будет когда-либо. В ней есть свой стиль, своя изюминка, шарм, если хотите. Плюс бесконечное обаяние Америки 40-х годов прошлого столетия: расцвет крупных мафиозных структур и мелкого бандитизма, бум автопромышленности. Машина наконец-то стала не роскошью, а средством передвижения. А автомат Томпсона делает 600 выстрелов в минуту - об этом знают многие, потому что не знание может привести к смерти. И последнее что вы услышите в таком случае: «Мистер Сальери передает привет!»
Впрочем, фамилия мафиозного босса значения не имеет. Драмы по укрощению неугодных мафии людей были едва ли не обыденным делом тогда. Но, поскольку нам предстоит все это испытать на себе, не буду вас задерживать. Смело жмите «Новая игра»…
1938 год. В небольшое уютное кафе входит презентабельного вида молодой человек, проходит к дальнему столику. Здоровается с сидящим там человеком, обращаясь к нему «детектив» и присаживается. Заказывает кофе. Несколько фраз, обмен колкостями. Подают кофе. Беседа продолжается. Вскоре выясняется, что молодой человек - член крупной мафиозной структуры, один из важнейших руководителей. И за ним охотятся его дружки. Как же так вышло? «Устраивайтесь поудобнее, детектив, эта история не из коротких…»
Осень 1930 года. За 8 лет до описываемых событий. Поздний вечер, пустые улицы, освещенные тусклыми фонарями. Безветренно, но осенний холод уже дает о себе знать. Томас Анжело, молодой таксист, закончил рабочий день и остановился на перекур.
«Занятый осмотром авто, я размышлял. О том, что хоть и устаю, как черт, но мне нравится моя работа - честная, настоящая… безопасная работа. О том, что многим людям в те, тяжелые для Америки времена, везло намного меньше. Так что жаловаться на судьбу не приходилось.
Внезапно послышался визг резины и грохот, звон стекла, треск сминаемого железа. Буквально сразу же из-за угла выскочили двое, у одного была прострелена нога, он хромал. И у обоих были не очень весомые, но чрезвычайно убойные аргументы. В принципе, все стало сразу ясно. Это те, чья работа несравненно опаснее моей, и она не такая честная. Мафия. И за ними гонятся.
Размышляя над этим теперь, мне хочется убеждать себя - снова и снова, что тогда у меня просто не было выбора. Тогда и потом - много-много раз. Мне пришлось помочь этим бандитам. Потому, что от этого зависела их и, главное, моя жизнь».
Вы не можете отказаться
Итак, мы в такси, в кресле водителя. Рядом сидят весьма необычные пассажиры. Цель - оторваться от преследователей. Тут уж как повезет. Достаточно будет повернуть два раза, при этом находясь вне поля видимости врагов. Противник очень любит обгонять вас и разворачивать авто, ударяя в заднее крыло. Воспользуйтесь этим. Как только он пристроиться радом с вашим авто, вы должны будете проехать близко от фонарного столба - противник врежется, потеряет несколько драгоценных секунд, а вы пока можете скрыться из виду.
Автосохранение сработало перед началом ролика, так что можете смело экспериментировать - количество попыток не ограничено. Как получится, получите новое задание отвезти клиентов в бар Сальери.
Чуть позже стало ясно, кто были мои клиенты. Это люди дона Сальери - крупного мафиозного босса. А преследовали нас, стало быть, люди дона Морелло. Потому что кто бы еще это мог быть. О вражде Морелло и Сальери знают все в городе.
Ориентируйтесь по карте (клавиша Tab по умолчанию). Доехать самому не трудно. Скорость можете не ограничивать - ночью полицейских патрулей нет. Светофоров и аварий можно тоже не бояться.
Добравшись до бара в Маленькой Италии, я высадил спутников. Они поблагодарили и попросили подождать. Я закурил. Руки тряслись после пережитого. У входа в бар двое громил бандитского вида таращились на мою машину и нагло улыбались, как будто знали, что сейчас произойдет. Я тоже начал догадываться. Сейчас кто-то выйдет из бара, подойдет к машине и… «Привет от мистера Сальери!». Ведь я - свидетель. Мне можно либо заплатить, либо убить меня. Какой метод предпочитает выбирать мафия я знаю. Открывается дверь бара. Ко мне идет тот, кого называли Сэм. Судорожно трясущимися руками поворачиваю ключ зажигания. Терзаю стартер. Сердце стучит, как бешеное. Гангстер прошел уже полдороги. Нажимаю педаль газа несколько раз - без толку, машина по-прежнему не заводится. На лбу и верхней губе выступает пот. Ему осталось два шага. Он сует руку во внутренний карман пиджака, я инстинктивно вжимаюсь в сидение готовый услышать последний в жизни щелчок курка.
- «Эй, парень! Мистер Сальери хочет поблагодарить тебя. Здесь сумма на ремонт авто и плата за твои услуги. Если тебе понадобится помощь, приходи и дон поможет тебе. Мы могли бы взять тебя на работу…»
Я смотрю и не вижу. Перед глазами плавают круги. Забираю протянутый мне конверт, прощаюсь и поворачиваю ключ зажигания. Заводится сразу. Я не в состоянии что-либо соображать, думать о проблемах или о смене работы. Еще раз сбивчиво благодарю и отъезжаю.
В конверте оказалось намного больше, чем на ремонт машины. Я выпил за их здоровье, однако над предложением не задумался не на секунду. Лучше быть бедным и живым…
Но, как говорится, человек предполагает, а Бог располагает…
Бегущий человек
Следующая миссия имитирует рабочий день таксиста. Действуют следующие ограничения: нельзя сбивать пешеходов (даже легкое соприкосновение вызовет провал миссии), нельзя давать полиции повод арестовать вас (мгновенный провал миссии), нельзя слишком часто врезаться в машины и в недвижимость. Полиция реагирует на превышение скорости (можно включить ограничитель - исключительно удобная вещь, клваиша F5 по умолчанию, я пользовал на F), на проезд на красный свет (времени на развоз предостаточно, можно не торопиться и выстоять все перекрестки), на аварии. Если не доводить до греха - сразу остановиться и заплатить штраф, то они отпустят вас с миром. Будете сопротивляться и пытаться скрыться - арестуют.
Развозим пассажиров. Первого перевезти через мост на восток от стартовой площадки, и дальше к церкви. Оттуда выезжаем на набережную на запад от церкви и по набережной на север к больнице. Оттуда через большой красный мост (мост Джулиано) к театру везем девушку (обратите на нее внимание. Пригодится). От театра едем через красный мост, прямо по проспекту, дальше поворачиваем по главной и дальше первый поворот направо, едем вдоль трамвайных путей в самый конец массива, там есть бар Помпей. Обратите внимание: человек, ждавший приезда приятеля в своей машине, выйдет и пойдет здороваться за руку с тем, кого мы привезли. От бара везем пассажира через всю карту к парковке в Маленькой Италии.
На карте все время стоят указатели, так что не заблудитесь. И вообще - карта города в Мафии - едва ли не самая удобная из всех, мною виденных в подобных играх.
По пути можно покуролесить: сильно превысить скорость, проехать по газону или зацепить столб (не сильно). Послушать реплики пассажиров и ответы главного героя. Иногда получаются совсем уж уморительные сочетания:
Вы чуть нас не убили!!!
Вы ведь не испугались, верно?
Доехав до Маленькой Италии, смотрим ролик.
Ублюдки выследили машину по номерному знаку. Я был прав - это банда Морелло. Я вырвался, но они хотят меня пристрелить. Надо бежать. Сейчас или никогда…
Бегите прямо через дорогу, по тротуару, за зеленой стрелкой в подворотню (мужичок взламывает дверь фомкой), прямо, перебегаем дорогу, справа опять подворотня (оттуда выедет машина. Обязательно прослушайте реплику стоящего там парня). Сразу за аркой молодой человек справляет малую нужду, бегите влево, поднимайтесь по ступенькам, вправо, спуск, идите по двору, вперед и прямо, спуск (рядом стоит паренек: вокруг него в стену лупцуют пули, а он знай себе мирно покуривает), налево, вдоль тротуара (выслушиваем ахинею двух деловых партнеров), опять зеленая стрелка, ныряем в подворотню (мужчина возится со своим драндулетом, семейная ссора у балкона, девушка в арке ждет парня), выбежав из арки к дороге, сворачиваем налево и видим бар Сальери.
Сальери помог мне, как и обещал. Тех двоих парней… в общем, ребята дона умеют… работать. Да-да, работать, ведь теперь это и моя работа тоже. Я принял их предложение. У меня не было выбора (опять!) - я оказался между молотом и наковальней. Мой шеф не захотел бы иметь работника, у которого проблемы с мафией. А мафия просто пришила бы уже безработного парня, как сотни других.
Меня приняли как в семью. Собственно, это и есть настоящая семья. Меня представили некоторым людям. Но круг общения ограничили - я, все-таки, человек новый. Дон очень благоразумный человек. И справедливый.
Мне сразу же выдали первое задание - отомстить Морелло. Он испортил мою машину, я испорчу его. Рано утром мы поедем с Поли и покрошим их драндулеты на запчасти.
Отряд Молотова
Смотрим ролики, нас знакомят с членами банды. Отныне в начале почти каждой миссии Ральфи будет выдавать нам секрет воровства определенной машины. Позже нас познакомят еще с одним персонажем подобного толка.
Едем на самый дальний от нас остров. И наслаждаемся свежестью раннего утра. Все-таки, какая бы не была устаревшая графика, тогда умели изобразить чудесное начало нового дня. Это даже символично - начало дня и начало новой - гангстерской - жизни.
Доехав до бара (милиция не дремлет), с ходу, не останавливаясь, давим машиной сторожа у въезда на стоянку. Выходим из авто и гасим две машины дубинкой, до заполнения красной полосы внизу экрана. В последнюю машину надо кинуть коктейль Молотова. Тут же садимся в наш зеленый драндулет и сматываемся.
Обратите внимание - именно эта модель машины у этого производителя не имеет ручного тормоза. Совсем. Если нужен занос - дергайте тормоз после нажатия клавиши поворота. Эффект тот же.
Вернувшись в бар, я выслушал несколько хвалебных слов в свой адрес от Поли. Он сказал, что я подхожу, что совсем не испугался и что сделал все даже с долей злорадства, что соответствует настоящему гангстеру. Сальери поздравил меня с зачислением в семью, и мы выпили…
Режим
Начинаем у бара Сальери, выслушиваем брифинг. Необходимо посетить Винчензо за пушкой и получить у Ральфи машину. Патроны из револьвера не тратьте ни в коем случае. Выполнив оба условия, садимся в машину, к нам подсаживаются Сем и Поли. Выезжаем в город.
После загрузки следуем к ресторанчику на центральном острове. Время - середина дня, по городу ездят полицейские патрули, поэтому скорость не превышаем, пешеходов не сбиваем, соблюдаем светофоры. Мы же профессиональные мафиози, а не шпана какая-нибудь, надо вести себя соответственно!
У ресторана Поли сойдет, мы его должны подождать. Через минутку он придет, да не с пустыми руками, а с целым чемоданом денег (ну и оборот у заведений в Америке: за одну только защиту платят чемоданами!). Едем ко второму заведению - Бар Помпеи. В бытность свою таксистом мы отвозили туда клиента. Операция с чемоданом денег повторяется (Блеск! Хочу в Америку!).
Когда все рассядутся по местам, заводим авто и едем к выезду из города. Там одна дорога, не заблудитесь, на подъезде к мотелю идет ролик. Наших дружков вывели из строя, действовать придется самому. Четырьмя выстрелами в центр колеса выводим из строя желтую машину.
После этого бежим во дворик, что позади здания. Там собака - на нее патроны лучше не тратить, сразу залазим на ящики возле стены здания, дальше наверх и оказываемся на балкончике, на втором этаже.
Входим в коридор. Рядом дверь в туалет - открываем и сразу в упор стреляем в несчастного со спущенными штанами. Ближайшая к вам дверь ведет в комнату, там лежит автомат Томпсона. Подбираем. Выходим к лестнице и одиночными выстрелами, щадя патроны, аккуратно складываем тех, кто решил взять штурмом второй этаж.
Спускаемся вниз, аккуратно высовываясь из-за перестенка добиваем сидящих в главном зале. Идем к Сэму. Следует ролик, в котором нам позорно дают по зубам. Мерзавец в одежде мясника должен за это заплатить. После кровавой мести за расшатанные зубы подходим вплотную к Сэму. Опять ролик, в котором из запертой дотоле комнаты выскакивает очень нервный и очень вооруженный молодой человек. Его нельзя провоцировать, так что выпускаем на улицу и сразу выходим следом. Разозленный порчей любимого авто, он откроет огонь на поражение, за что будет жестоко наказан смертельной долей свинца, введенной внутримышечно.
Альтернативный вариант: машину перед входом в здание можно не трогать, или продырявить ей колеса - но оставить парню в костюме возможность сбежать с деньгами. Тогда садимся в нашу машину, и начинается погоня. Результат тот же самый.
Детектив слушал и делал пометки в блокноте. Я рассказывал - обстоятельно, неторопливо, продумывая дальнейший ход изложения.
Я рассказал о своих первых впечатлениях от… новой работы, скажем так. Каково это - быть мафиози. Каково это - быть доном. Рассказал немного о структуре власти, о том, как построена империя мафиозного босса. Детектив слушал и изумлялся - такое впечатление, что он жил на другой планете до этого. Вся страна знала, что делается, а он не знал. А может, делал вид, что не знал. В любом случае, мне было что рассказать, так что изумляться ему пришлось еще не раз, и не два. Например, я рассказал ему о том, как…
Честная игра
После брифинга идем к Ральфи. Он расскажет что делать и выдаст новый автомобиль. Я рекомендую оставить его на месте (предварительно взломав), а взять зеленый драндулетик, на котором мы выполняли миссию по уничтожению автомобилей Морелло. Он только занимает место в гараже, а в городе у нас появится возможность сменить авто.
После загрузки меняем авто на любое, доступное для кражи из катающихся по городу. Стражей порядка нет - они спать изволят, так что можно нарушать без опаски быть пойманным. Время поджимает, поэтому едем к гоночному треку.
У ворот останавливаемся, беседуем со сторожем. Он открывает ворота, и садится к нам в машину. Едем все время прямо. Останавливаем у нужного бокса. Бобби откроет ворота. Садимся в гоночный болид и едем через весь город к Лукасу Бертоне (находится под мостом Джулиано). Ехать можно через мост Джулиано - там какой-то самоубийца решил прыгнуть в воду, а бригада врачей его усмиряет. А можно поехать через другой мост. Он, как раз когда вы проезжаете, поднят, так что можно попрыгать, как на трамплине. Наигравшись, загружаемся, и едем к Лукасу. Он подрегулирует авто, после чего у нас остается совсем немного времени для обратной доставки машины в гараж.
Там пересаживаемся на свою колымагу и потихонечку едем домой (контраст после гоночного болида очень сильный) отсыпаться после бессонной ночи.
Утро не приносит ничего хорошего. Фрэнк сообщает по телефону, что нашему водителю сломали руку, и что участвовать в гонках некому. Так вот какой подарочек готовили нам противники на утро дня гонок. Что ж, на старте их тоже ожидает сюрприз. А пока нам придется отдуваться на гоночном треке. Берем любое авто, едем к боксу, где совсем недавно брали чужую машину.
В ролике Фрэнк объяснит нам правила - проехать 5 кругов и прийти первым - и намекнет, что проигрыш совсем не прибавит мне популярности. Как и дону Сальери. Следующий этап - заезд.
Тут советовать что-либо сложно. Сразу после старта принимайте самый левый ряд и к первому повороту выйдете третьим. Это преимущество надо не терять, а развивать. Удобнее всего обходить соперников на поворотах, идя мо меньшему, чем они, радиусу. Пользуйтесь дополнительными клавишами управления - если стрелка влево означает поворот руля влево плавно, то дополнительная клавиша мгновенно поставит его в повернутое положение - очень удобно таким образом выходить из заносов.
После победы видим триумф и общее ликование, а Дон скажет, что Лукас Бертоне, автомеханик, который также выиграл кучу денег на гонках, хочет нас отблагодарить по-своему. Берем машину, едем к нему (под мостом Джулиано, где ночью он помогал «подрегулировать» машину противника)
Он показывает нам шикарный кабриолет, стоящий на подъемнике, рассказывает, где такой можно взять и, главное, КАК такой можно взять. Едем к зданию мэрии (юг центрального острова), ждем пока охранник отвернется, взламываем авто и уезжаем. Добравшись до бара Сальери, используем дверь в бар для завершения миссии.
Лучше привыкнуть к…
Миссия, призванная разнообразить игровой процесс. Никакой стрельбы, никаких погонь и аварий. Только на своих двоих. Поначалу идем за Сарой, мило беседуем. Повернув в переулок и дойдя до двери, слева встретим наглых и самоуверенных ребят, которые попросят нас, чтобы мы им надавали по зубам. Отказать нельзя: достаем кастет из инвентаря, и, пятясь, бьем того, кто подошел слишком близко - самая эффективная тактика. Следует помнить об ограничении во времени - у Сары, которая убежала в ужасе за угол, уменьшается здоровье. Надо успеть добежать до нее, пока она еще жива - там еще два мальчика, которым нужна помощь профессионального стоматолога. Потом подбежит еще один, с дубиной. Он тоже хочет избавиться от кариеса - вместе с зубами. Все, прием окончен, прячем рабочий инструмент в карман, беседуем с Сарой, и идем к ней домой. После следует любовная сцена - уберите детей от монитора.
P. S.: В миссии, где надо развозить людей на такси, я просил обратить внимание на девушку, которую мы подвозили до театра на Центральном острове. Это как раз и была Сара, по крайней мере, модель персонажа и голос идентичны.
Дон Сальери не был обрадован тем, что кто-то шумит на его территории. Он поручил мне и Поли разобраться с этим делом немедленно. Информатор семьи - Большой Бифф находится в китайском квартале.
Идем к Винчензо за оружием. По пути можно поговорить с Луиджи и выслушать благодарность за спасение дочери. Получив оружие, садимся в машину, понадобится та, что побыстрее - будет погоня.
Дождавшись конца загрузки, едем в новую часть города - Китайский квартал. Раньше он был недоступен. Там, в самом центре на площади беседуем с Биффом. Он направляет нас на СТО неподалеку, дескать, там все это «кодло» обитается. Едем туда, достаем биту и высаживаем ворота ногой (или позволяем это сделать Полли). Встретив первых двух молодцов Поли «передаст им привет от мистера Сальери» - стандартная формула мафии и начнется потеха. Старайтесь, пока негодяи заняты дракой с Поли, зайти им за спину и двинуть битой с размаху - зажав клавишу атаки. Стрелять ни в коем случае нельзя - это приведет к мгновенному провалу миссии.
Вырезав (вернее сказать - выбив) всех негодяев - любителей рукопашного боя, направляемся вверх по лестнице к тупике между зданиями. Там спрыгиваем вниз и достаем револьвер. Выбегаем из-за угла, видим, как молодой человек сначала кривляется, а потом достает пушку. Как только Поли произнесет реплику у них оружие можно открывать огонь без опаски провалить миссию. Стреляем ему сразу в голову, пока он кривляется. Тут же через забор справа лезут двое - убиваем, пока они лезут и не могут ответить. За углом деревянного гаража сидит неприятель с пистолетом. Высовываемся и делаем один выстрел, желательно в голову. Операцию повторить, пока не издохнет. В конце того коридора, где он сидел засел еще один мерзкий тип - у него револьвер, стреляет точно, с большой отдачей и очень убойно. Берегитесь попадания. Можно применить тактику «высунулся-выстрелил» прячась за металлической колонной.
За ним метрах в 5-ти еще один, тоже с пистолетом, и еще двое слезут с крыши гаража. Закончив зачистку местности, идем к штабелю досок, за которыми стоит машина, и возле нее двое. Начинается ролик, по окончании которого бежим к машине, садимся и едем следом. Тут вариантов много, проще всего ехать за машиной, не пытаясь ее подрезать, ударить или еще чего. Если ехать вдалеке то, в конце концов, в рабочем квартале она просто станет и начнется ролик. Если в одной из ключевых точек вы будете ехать близко от них, то ролик может начаться раньше. В нем Поли убивает водителя, а его пассажир остается лежать без сознания. На него не хватает патрона, Поли решает сохранить ему жизнь…
Шлюха
Через несколько дней выясняется, что история с ребятами с СТО имеет неожиданное продолжение. Парень, убитый Поли, оказался сыном городского советника, а второй, которому сохранили жизнь - даст показания против убийц. Однако пока еще ничего не ясно. Тем временем у Френка для нас новое задание. Деликатное. Директор одной из подшефных гостиниц дона Сальери неожиданно переметнулся на сторону Морелло. Наша задача - показать всем, что такой подход к делу губителен для здоровья предателя. Надо публично убить владельца и взорвать его кабинет. Деликатная же часть задания состоит в том, что Том должен ликвидировать также девушку, которая передает информацию Морелло, из-за чего предприятие мистера Сальери терпит убытки - финансовые и человеческие.
Едем на машине до отеля Корлеоне. Там паркуем авто (мы в него больше не сядем, можете бросить где попало) и главный вход в отель. Начинается самое интересное. Внутри много охраны и еще больше клиентов и девушек, призванных скрасить пребывание богатых господ.
Идем к парню за стойкой, спрашиваем про менеджера, потом спрашиваем про фотографию и еще раз - для развлечения. После этого он не обращает на нас внимания. Оружие до определенного момента лучше не доставать.
Идем налево от главного входа, там сидит джентльмен в белом костюме. Он-то нам и нужен. Вернее - НЕ нужен. Также в комнате в кресле сидит бодигард. Становимся слева от директора гостиницы, чтоб он и его охранник были на одной линии. Нажимаем использовать на менеджере, и, не дожидаясь, пока он поднимет шум, достаем пистоль и делаем в упор два-три выстрела. После чего мгновенно переключаемся на охранника в кресле. Не сходя с места перезаряжаем пистоль и ждем кампанию, что прибежит из холла. Будьте бдительны - у одного из них обрез двустволки - грозное оружие на малых дистанциях. Кладём их, стараясь стрелять в голову. Собираем оружие. Выходя из комнаты, обратите внимание на матросика, ползающего на полу справа - убейте его от греха подальше, он может достать пушку и выстрелить в спину.
Идем в холл, проходим за конторку нахального парня, который не хотел узнавать девушку на фотографии. Там есть аптечка (если есть такая надобность) и ключ от комнаты менеджера.
Поднимаемся на второй этаж. Найдите быстренько себе укромное место - сейчас с пожарной лестницы могут прибежать ребята с верхних этажей. Один будет с помповиком, а второй с обрезом и еще несколько с пистолетами.
После этого можно идти на третий этаж. Поднявшись, упретесь в двери лифта. Поверните направо (вы в правом крыле.) Идите по коридору направо, после поворота направо первая дверь налево - вам сюда, кликайте, смотрите ролик.
Далее поднимаемся на четвертый этаж. Поворачиваем вправо и сразу видим дверь с надписью “Director”. Достаем обрез, присаживаемся и, открыв, сразу в упор стреляем в охранника за дверью. Должно хватить одного выстрела. Берем документы со стола, ставим бомбу и выходим в коридор. Смотрим ролик.
После ролика впереди-справа увидим пожарную лестницу, по ней идем наверх, далее в двери, по парапету на соседнее здание, пока не дойдем до больших ступенек в половину вашего роста. Там напротив вас будет сидеть снайпер. Здесь внимательно и осторожно - из двери выйдет пятеро полицейских. Сначала, используя Кольт 1911, снимаем снайпера. Потом, не сходя вниз, стараемся максимально расчистить площадку, стреляя во все выступающие милицейские части тела. После берем обрез и идем вниз, добивать. Собираем оружие. Над дверью, из которой повыскакивали полицейские, над парапетом ходят двое и пытаются в вас попасть из пистолетов, а попадают в парапет. Стреляем им по головам, идем туда, где был снайпер (можете взять винтовку), дальше на строительные леса, за угол и там наверх. Идет ролик.
Священник
Можете стрельнуть в ведро на лебедке - оно упадет и прибьет рабочего внизу. Идем по разобранной крыше вниз, не пропускаем аптечку.
Дальше по винтовой лестнице до дверей перед дверью возьмите в руки обрез и перезарядите. Начнется ролик, после его окончания сразу стреляйте в стоящего впереди мафиози. После доставайте винтовку (или Кольт 1911) и одиночными выстрелами в голову снимаем по одному сидящих в зале. Над входом в церковь засел «пулеметчик Ганс» с Томпсоном. Он стреляет много, но мимо - можно с этого расстояния спокойно побить его выстрелом в голову.
После зачистки прибегут еще несколько кандидатов в загробный мир. С помповиками и пистолетами. Прибегут и станут у дверей, можете из того же Кольта их спокойно поснимать.
После ролика оказываемся в городе, а к церкви мчатся наряды полиции. Очень, очень быстро прыгаем в гробовоз у ступеней.
Если стоять лицом к церкви, в дальнем правом углу будет дорога и переулок, выходящий к отелю Корлеоне. Быстро едем к нему и там останавливаемся. Если повезет, сюда не зайдет полицеский и розыск пойдет на убыль. Когда это случится, включаем ограничитель и спокойно едем в бар. Машину (Ласситер Чарон) поставте в гараж - скоро понадобится.
Поездка в страну
Ночная миссия. Френк позвонил и попросил прийти. Нужна наша помощь - конвоировать два грузовика с виски. Беседуем с Ральфи, получаем новое авто и на нем едем на дальний остров, там заезжаем на территорию склада. Начинается ролик. После него бежим через деревню в дальний ее угол и подходим к грузовику. Начинается потеха. После короткого ролика сразу отойдите вправо за грузовик, обойдите его с другой стороны и пришейте мальчика с пистолетом. Будьте внимательны слева за зданием тоже сидит один гангстер. Подождите, пока вооруженный помповиком мужик выстрелит и, пока он будет перезаряжаться, высовываемся и добиваем его.
Обходим здание, за которым засел третий бандит. Убиваем в упор. Собираем патроны. Пора двигаться обратно к Поли. Самое опасное - двухэтажное здание, с открытыми настежь окнами и воротами. Там двое на втором этаже и трое на первом. Один из них спрятался за дверью. Тут же висит аптечка - решайте сами, надо оно вам или нет, впереди еще много драк.
Бежим к Поли. Пробегая мимо двух домиков на окраине будьте готовы встретить делегацию из двух гангстеров в каждом. Двое с помповиками и двое с пистолетами.
Добираемся, наконец, до Поли, беседуем. Идем к открытому настежь зданию, где висит аптечка. Там Поли берет лом, вы же с полностью заряженным помповиком сядьте напротив входа, чуть правее. За воротами один с помповиком правее, один с пистолетом левее (его снимет Поли) и один сверху, с пистолетом. Рекомендую сразу забегать во внутрь, чтобы вас не покалечил тот, что сверху засел. Поднимаемся по лестнице - за ней тоже спрятался негодяй. Идем к Сэму, беседуем, после чего полностью перезаряжаем ружжо и присаживаемся у открытого окна. Слева едут две машины, в первую начинайте палить как только пули начнут доставать, когда она доедет до ворот она уже должна будет взорваться. Во второй двое - из пистолета их.
Смотрим ролик, Сэма грузят в кузов грузовика. Мы, вооруженные Томпсоном, будем его охранять. Всего за нами приедут три машины. Когда они еще далеко стреляйте одиночными в область лобового стекла - его надо разбить. Когда машина подъедет ближе, палите непрерывной очередью в водителя, его надо убить как можно быстрее, пока он не обогнал ваше авто.
Повторяем это все для каждой из трех машин. Самое тяжелое закончено, смотрим ролик. Закрыв склад и попрощавшись с Поли, можем ехать к бару Сальери, а можем посетить Лукаса Бертоне. Едем к Лукасу. Он просит метнуться кабанчиком и предупредить его знакомого, что за ним сейчас приедут копы. Едем, ориентируясь по карте. Стучим в дверь и после диалога можем сразу возвращаться к Лукасу.
Будьте внимательны, не заденьте спешащих на штурм дома полицейских. Эти придурки летят по встречной с огромной скоростью, могут ненароком в вас врезаться и попортить вам здоровье.
Лукас покажет вам, как взломать ульвер эйрстрим. Едем в район Оквуд, там берем машину и едем наконец-то в бар. Миссия закончена.
Омерта
В Семье катастрофа - Френк неизвестно почему передал полиции все финансовые данные фирмы. Но сами книги без Френка, который вел всю бухгалтерию, ничего не значат. Поэтому необходимо забрать у полицаев книги, а Френка уничтожить.
Получаем оружие - специальное для таких случаев и новую машину у Ральфи. Однако ее лучше оставить во дворе, а взять катафалк, который мы умыкнули в позапрошлой миссии. Нам понадобится быстрая, а главное, тяжелая машина.
Едем в китайский квартал, беседуем с Большим Биффом. Он направляет нас на центральный остров, к некоему Тони. Тот в свою очередь. Указывает на «идиота Джо» которого называют так потому, что он идиот. Железная логика, ничего не попишешь.
Едем к Джо. Этот наглый тип вздумал шутки шутить и обзываться. А с мафией шутки плохи - даем ему по зубам, и он сразу становится шелковый. Рассказывает, что Френка держат в доме в оквуде возле теннисных кортов. Едем туда.
По достижении места, отмеченного на карте, начнется ролик. Френка сажают в машину и увозят. Следуем за ним. В определенный момент вслед за лимузином Френка дорогу преградит грузовик - жмите педаль газа в пол, и цельтесь в заднюю часть грузовика - будем идти на таран.
Конечная цель машины полиции - аэропорт, значит и наша тоже. Сразу после загрузки отойдите вправо, иначе вас задавит уезжающий лимузин.
Достаем любимый кольт и начинаем традиционную зачистку местности аккуратными одиночными выстрелами в голову. Первый супостат засел прямо и левее от двери. Второй спрятался за конторкой, третий и четвертый - как зайдете, будут сидеть слева за колонной. Как только последний помрет, Френк сразу выбежит. Собираем патроны, в том числе и небесполезный Томпсон и выходим на улицу. Френка сопровождают трое. Один сядет прямо посреди ВПП - видимо, мечтает «задержать» нас, дать Френку время уйти. Как бы ни так. Еще издалека можно положить его одиночными выстрелами из автомата.
Следующий отрезок пути пролегает через большой ангар. Недалеко остановится грузовик, из него выйдет сердитый дядька с обломком трубы и попытается вас подрихтовать. Успокаиваем его. Вдоль стен ангара стоят контейнеры, за каждым из них сидит неприятель. Начинайте с любого, но будьте осторожны: как только убьете первого, прибегут все остальные. Используйте укрытия и, на близких расстояниях, обрез. Собираем патроны. Идем к дальнему левому углу ангара. Как только повернете и окажетесь у торца толстой стены ангара, из-за угла выйдет парень с автоматом. Будьте готовы встретить его огнем Томмигана или обреза.
Теперь обходим ряд зданий справа. У столба стоит охранник Френка и сам Френк. Остальные попрятались возле стен зданий. Ликвидируем всех, подходим к Френку. Идет долгий разговор. Френк просит найти его семью. Жена и дочь находятся в здании между Френком и дирижаблем, что виден на горизонте. Идем туда, у входа в здание стоят двое. Беседуем с женой (парень звонит в полицию - либо убейте его, либо будте готовы отразить атаку двух нарядов полиции через пару минут), возвращаемся к Френку. Снимаем наручники, идем обратно к его семье. Трогательная сцена. Теперь необходимо принести из главного здания возле автопарковки билеты (вот здесь могу появиться полицейские, которых вызвал мужчина в будке). Идем туда (а лучше едем - не близкий свет, все-таки), берем документы и возвращаемся. Трогательная сцена, прощание.
Возвращаемся к парковке машин, берем любую, выезжаем в город. Наша цель - первый национальный банк. Там забираем документы. Нас снова ждет выбор - либо ехать в бар Сальери, так как миссия уже закончена, либо посетить Лукаса Бертоне.
У Лукаса для нас сегодня довольно простое задание. Его дружка побил вышибала бара Черная Кошка, что в маленькой Италии. Соответственно, необходимо теперь побить самого вышибалу. Но не до смерти. Едем к нему, беседуем, после чего даем по лицу. Легче всего это делать, отступая назад. Восемь-десять ударов и можно возвращаться к Лукасу. Он покажет нам, как взломать дорогую переднеприводную машину. Находится она в квартале богачей, окхилл. Едем туда. Возле машины вперед-назад ходит охранник.
Теоретически, мы должны дождаться, пока он отойдет по малой нужде в близлежащие кусты. Однако, это настолько нудно и долго, что легче его просто пристрелить. Садимся в машину и едем в бар. Все.
Посещая богачей
Прослушав брифинг, навестите Винчензо и отправляйтесь за медвежатником - Ральф сегодня нас ничем не порадует. Подберите специалиста по сейфам и езжайте к дому жертвы. Попросите Сальваторе, чтоб он открыл дверь и входите.
Вооружайтесь битой. Пройдите вперед и влево, за лавку, присядьте и в таком состоянии поговорите с Сальваторе. Он останется вас ждать тут. Сами быстро бегите назад, к калитке и вправо - спрячьтесь возле статуи. Прийдет охранник и станет на перекур. Подойдите сзади в плотную и, задержав клавишу атаки, изо всех сил двиньте ему битой по спине. Готов.
Подберите с трупа ключ и ружье. Вернитесь к напарнику, кликните его и бегите к бассейну, обходя его справа, за кустами. Не доходя до последней лампы, которая у конца живой изгороди, опять усадите Сальватора и подождите, пока охранник спустится со ступенек, покараулит и повернется к вам спиной. Тогда идите за ним. Когда он остановится - прибейте его, как и предыдущего.
Поднимайтесь на террасу у столовой. Там кухарка - самый сложный противник в этой миссии, без шуток. Она шестым чувством (или каким-то другим местом) чувствует, что вы подкрались сзади и приготовились ударить. Поэтому не томите. Если она вас увидела - постарайтесь добить ее битой до того, как она выскочит на террасу и вызовет охрану. Охрана не придет, если кухарка не успела договорить фразу до конца.
Подбирайте Сальватора и идите в кабинет - в столовой направо, затем через кухню и еще раз направо. Вверх по лестнице. В коридоре - последняя дверь прямо. Используйте сейф и смотрите ролик.
После ролика (НЕ ЗАБУДЬДЕ ЗАБРАТЬ ДОКУМЕНТЫ! ) нужно незаметно выбраться из поместья. Быстро, не крадучись, не путаясь, бегите обратно к калитке тем же путем, каким пришли сюда. Возможно, по вам будут стрелять - не обращайте внимания. Сальватора можно не дожидаться, главное - активировать калитку и миссия закончена. Отвезите Сальватора домой и езжайте к бару - Лукас сегодня нас ничем не порадует.
Большое дело
После брифинга нас сразу закинут к месту происшествия. Проходите вперед и поднимайтесь по лестнице справа. После ролика прячьтесь за машиной и стреляйте. Когда расправитесь с первой партией, прибудут еще две машины. После этого нужно идти вниз (не по лестнице, а через паркинг) и отстреливать спрятавшихся там мафиози. На каждом этаже по трое. С нижних этажей могут прибежать сами. На первом этаже целый блок-пост: около десятка парней с автоматами, обрезами и помповыми ружьями и две машины, блокирующие проезд. Машины взорвутся после брошенного врагами коктейля молотова. Когда последний враг будет убит, вернитесь к грузовику и выезжайте с паркинга.
После загрузки очень важно выйти из грузовика (только далеко не отходите от него) и из автомата прицельной стрельбой разобраться с ребятами слева. Тогда погони не будет и хрупкий груз доедет в целости. Езжайте на склад и дождитесь приезда Сэма.
Бон аппетит!
Поезжайте с боссом по указанному адресу. Если вы думаете, что покушать сегодня не удастся - вы правы. После начала заварушки отстрелите самых настырных посетителей через обломки двери и окон. Затем выходите через заднюю дверь - тут вас будут ждать трое. Кольт 1911, помповик и Томпсон. Лучше всего встретить их на выходе из здания - они сами к вам прибегут. Слева в переулке будет еще один с автоматом. Проходите через здание, где находится ресторан, поднимайтесь наверх - там автоматчик. Добейте последних врагов на улице.
Поезжайте к предателю на квартиру. Поднимитесь на квартиру. Босс зачем-то предупредит Карло о нашем появлении. Наверное, чтобы тот сбежал во двор. Подойдите к окну, вылезайте наружу, и убейте обладателя развеселых кальсон. На подмогу ему придут еще трое.
С днем рождения!
Берите очередную новинку от Ральфа (или любую другую машину) и езжайте к пристани. Напротив причала есть открытая дверь - заходите, спускайтесь по лестнице справа и переодевайтесь. Проходите на корабль. Идите к мужскому туалету (на корме справа, вторая палуба). Шкипер находится на первой палубе у левого борта. Поговорите с ним два раза, идите к корме на этой же палубе и подберите ведро. Идите в туалет, заберите пистолет и почистите. Ведро можно бросить где угодно, хоть за борт с носового трапа. Ключ отдайте шкиперу.
Теперь в ожидании речи советника можно с чистой совестью надраться в баре. Идите и несколько раз используйте рюмку слева у стойки. Нажравшись, любуйтесь видами города, пока не выйдет мишень. Станьте у правого борта достаньте оружие и убейте политика. Затем спускайтесь на нижнюю палубу, к правому же борту - там Паули с лодкой. Всё.
Везучий ублюдок
Очередной брифинг. Очередная порция оружия. Очередная машина (подождите, пока Паули подойдёт к Ральфу сам, тогда начнется ролик). Поезжайте к ресторанчику и позвоните по телефону в будке. После ролика прыгайте в седло и удирайте. Сбросив погоню, езжайте к бару.
Попытка номер два. Хватайте бомбу, машину и езжайте к дому любовницы Морелло. Охранник докурит и зайдёт внутрь. Установите бомбу и отойдите подальше.
Попытка номер три. Езжайте к ресторанчику. Ролик. Неудача. Удирайте. Когда погоня потеряется, езжайте к бару. Смотрите ролик. Не пытайтесь подрезать либо расстрелять машину. Просто следуйте. После въезда в порт расстреляйте близлежащих врагов, хватайте грузовик и езжайте в конец порта. Внимательно выберите место парковки - на кранах снайперы, между контейнеров пулеметчики, а в здании вдали от пристани - ребята с винтовками. Когда разберетесь со всей этой кунст-камерой - переключите ближайшую к цистернам стрелку и вытяните утюг из-под колеса. Ролик.
Путь свободен, огня можете не бояться - он чисто декоративный, вреда не причинит. Выбрасываем все, кроме Томпсона и помпового ружья. Выбираем Томпсон, присаживаемся и, выглянув из-за зазубренного края оторванных взрывом ворот, аккуратно ликвидируем парня с Магнумом на штабеле досок. Теперь на нашем попечении четыре мафиози с помповиками, попрятавшиеся между элементами складского пейзажа. Делаем один шаг внутрь помещения, запускается скрипт и они выскакивают из своих убежищ и бегут к вам. Благоразумно будет выскочить на улицу и пострелять, как куропаток, выбегающих вредителей общества по одному. Главное - успевать делать выстрел первым, иначе, подстрелят как куропатку уже вас. Закончив с четырьмя владельцами помповых ружей, идем в склад. У дальней стены сидит Морелло с Томпсоном. Это - игровой Босс, так что не надейтесь на большое расстояние и маленькую меткость: он почти не промахивается. Старайтесь как можно меньше времени находиться в зоне его видимости. Выберите себе местечко, присядьте и, выглядывая на долю секунды, делайте по одному выстрелу из автомата. Ему хватит четырех-пяти. После выкиньте помповик, соберите патроны с тела Сержио и попользуйте аптечку в комнате в дальнем левом углу помещения.
Миссия закончена, можно ехать в бар, а можно посетить Лукаса. Надо только выбраться с территории порта. Ворота как раз совсем не далеко, как выйдете из ангара налево и еще раз налево. Но в эти ворота как раз вбегают четверо. Оружие наизготовку, присядьте и практикуйтесь в стрельбе, как в тире. После выходим за ворота, садимся в авто и отъезжаем. Загрузка…
Желательно сразу же сменить машину, так как нам для миссии Лукаса понадобится что-то большое, мощное, быстрое и обязательно четырехдверное. Гардиан Терраплейн можно взять, черный такой. Смотрите только, чтоб не было рядом полиции. Едем к Лукасу. Его дружка подстрелили, и он лежит в Китайском квартале, истекает кровью. Мчимся туда через самый северный мост. Друг лежит в дальнем углу квартала, на северо-западе. Подъезжаем, беседуем с сопровождающим, садимся в машину. Очень смешно смотреть как раненый сам, без посторонней помощи поднимается и садится в авто. Едем таким же путем обратно, но на набережную не сворачиваем, а прямо-прямо, мимо поворота на Хобокен, через мост над заправкой в оквуд. Тормозим возле дома лекаря. На все про все нам давалось шесть минут, однако я успел за пять, и ехал все время со включенным ограничителем скорости.
В любом случае, возвращаемся к Лукасу, он указывает на парковку на центральном острове. Едем туда, ждем, пока сторож отвернется, взламываем, садимся и едем в бар Сальери. Миссия выполнена.
Крум де ла Крум
Логический финал всей мафиозной кампании. Идите с ребятами к Винни, затем прыгайте в любую машину с четырьмя дверями и достаточно мощную (всё тот же Гардиан Терраплэйн Фордор подойдет) и езжайте на представление. Машина отъезжает. Как обычно, нет надобности стрелять по ней, либо пытаться ее остановить. Просто езжайте следом. Если сразу после выезда за город отпустить Морелло немного вперед, так, чтоб он перестал быть виден на радаре вверху экрана, то он поедет в аэропорт. Если будете держаться вплотную - поедет прямо, в леса. В этом случае просто держитесь сзади и в конце смотрите ролик.
Если же машина свернула в аэропорт, то при въезде на парковку двигатель у вас заглохнет. Выскакивайте и бегите к ангарам. За углом вас ждут двое. И самолет. Стреляйте из обреза по двигателям. Тут же подоспеют Сэм и Поли на машине, которая завелась-таки. Прыгайте внутрь и стреляйте по двигателям. Ваша задача - вывести из строя оба, то есть, сделать так, чтоб лайфбар был пуст. Оба двигателя при этом будут гореть. Смотрите ролик.
Ехать к Лукасу вчетвером - не вариант: едва вы припаркуетесь, ребята скажут, что устали, и попросят сперва завезти их домой. Поэтому первым делом отвозим их к бару, потом едем к Лукасу. Он вручит вам машину, находящуюся в розыске. Езжайте к указанному месту, поставьте машину на уклон, зажмите ручник. Теперь действуем быстро - с помощью клавиш «Повысить»/ «Понизить» передачу делаем нейтралку, отпускаем ручник и сразу выходим из машины, пока она еще не успела набрать скорость. Либо можно столкнуть ее в воду другой машиной, например - полицейской. Езжайте за наградой.
Возле ресторана машину припаркуйте задом в двери здания, ибо когда вы начнете взламывать замок, оттуда выскочит разъяренный владелец и начнет стрелять. А так он вам ничего сделать не сможет. Возвращайтесь в бар.
Выборная кампания
Посетите Винчензо и Ральфа. Езжайте к старой тюрьме. Попасть внутрь можно через коммуникации, которые ремонтирует один усердный бедолага. Убейте его и спрячьте труп. Только так. Проберитесь на территорию тюрьмы. Там идите вдоль забора, через холл на второй этаж. Там убейте четверых, двое из которых - с огнестрелом. Затем идите в заднюю часть здания, там в комнате двое - револьвер и помповик. С балкона убейте всех собак во дворе. Возвращайтесь обратно к фасаду здания. По балкону поднимайтесь на третий этаж. Вас уже ждут. Ружья и револьверы. Чуть погодя из камеры выйдет идиот с дубиной.
В задней части здания еще ребята с револьверами и помповиками. Поднимайтесь наверх башни. С балкона убейте политика (он возле трибуны) и спускайтесь на самый низ башни, в подвал. Выходите во дворик, где раньше были собаки. Отстрелите замок и выбирайтесь на улицу.
Очередная миссия для Лукаса. Езжайте в рабочий квартал (западнее Маленькой Италии) и подберите там парня, за которым гонятся стражи закона. Привезите его Лукасу. Награда находится в богатом квартале - огромный дирижабль молочно-белого цвета. Нагоните в шею двух зевак и езжайте к бару.
Просто для расслабухи
Берите пушку, машину и езжайте к условленному месту. После ролика отправляйтесь к порту, там подождите и сопроводите грузовик к месту разгрузки. К складу ведут два переулка - в один грузовик въезжает, через другой - выезжает. Ждите его на выезде, после разгрузки. Шофера убивать не обязательно - просто побейте его, пока не выпадут документы. Подберите его и езжайте в порт.
От ворот прямо у вас будет здание. В конце - площадка погрузки. Ставьте грузовик туда. Поговорите с мужиком на площадке - он прикажет перенести ящики в переулке. Поговорите с ребятами рядом с ящиками. Они помогут. Можете не таскать, но так оно веселее будет. Когда закончите, идите к «начальнику». Он оценит работу. Подождите, пока он дойдет до своего «рабочего места». Поговорите еще раз. Теперь быстренько погрузите ящики в кузов и выматывайтесь из порта.
Езжайте к месту засады (во дворик лучше зарулить с северных ворот, ибо возле восточных стоит Ласситер). Помогите Поли и Сэму разделаться с преследователями и отвезите грузовик к складу Дона.
Подработка
Следуйте за Поли во исполнение его идиотской идеи ехать на метро (или как это называется). Во время поездки можете поговорить с Поли, посмотреть окрестности, пострелять в мирных жителей из окна. Прибыв в банк, послушайте план и уходите. Поймайте машину, езжайте к магазину оружия, затарьтесь (Томпсона и Кольта 1911 должно хватить). Следующая остановка - мастерская Лукаса.
У него простое задание - отвезите пакет некоему парню - Дику. Ехать удобно по набережной, в том числе по ее пешеходной части. Когда отдадите пакет - на вас нападут ребяты-акробаты. Ничего сложного - можете их убрать с дальней дистанции кольтом. Езжайте к Лукасу и получите координаты машины. Когда прибудете к указанному месту, машину отъедет. Можете сопровождать ее до центрального острова, можете тормознуть прям тут, убить водителя и украсть авто. В любом случае - посигнальте перед домом Поли и езжайте к банку. Внутри придется разобраться с охраной. Один прибежит со стороны конторок, второй - со стороны входа.
Наверху один охранник. Еще один появится, когда возьмете у директора ключи от сейфа. Внизу два охранника - справа, как спуститесь, за решеткой. Берите деньги и прыгайте в машину. Езжайте в укрытие, убейте погоню, и поговорите с Поли.
Смерть искусства
Финал получился более чем трагичный. Езжайте к Желтому Питу, купите Томпсон и Кольт 1911, затем к Лукасу. У Лукаса для вас скучное задание - проследить за девушкой из отеля, который мы в свое время славно разнесли на кусочки. Не приближайтесь к ней вплотную. Проследите, куда она войдет (дом за церковью), вернитесь к Лукасу. Заберите машину (собак лучше расстрелять из-за сетки - их там четыре) и езжайте к музею.
После ролика спрячьтесь в нише сзади, и убейте двоих ребят у входа. Еще двое выйдут из открывшихся дверей над лестницей, один - за колонной рядом с дверьми, еще один - выйдет из дверей с противоположной стороны.
Пройдите через галерею. Выйдите на балкончик. В последней комнате перед ним - двое. За балкончиком - сразу четверо. Подойдите к низу лестницы и сразу убегайте - сверху бросили гранату. Поднимайтесь по лестнице, расчищая плацдарм на верхней площадке. После ролика будут трое слева, один сзади и один справа. На втором этаже попрятались пятеро - между колоннами. Уберете их - идите в дверь справа. Пройдите через все залы и бегите вслед за Сэмом.
У основания лестницы опять граната. Сверху - злой дядька. Идите в коридор на третий этаж. Ролик. После ролика нужно выглянуть и, выстрелив первым, одиночными частыми выстрелами стрелять в Сэма, не давая ему ответить. В итоге он убежит. Бегите за ним. В конце коридора он выскочит - вы должны опять выстрелить первым. Смотрите ролик.
На этом история заканчивается. Могло ли всё быть по-другому - не знаю. Но я уверен, что путь, который я избрал, рано или поздно заканчивается словами «Дон передает привет!». И последнее, что вы увидите, будут два огромных, как железнодорожные тоннели, ствола обреза, черных, как бесконечное ничто, наступающее сразу за щелчком спускового механизма…
В такси простого американского парня Томи Анжело запрыгивают два гангстера, скрываяющиеся от погони - Полли и Сэм. Задача миссии: СБРОСИТЬ ХВОСТ! Томми должен ехать так, быстро как может, чтобы оторваться от преследователей. Ситуация осложняется еще и тем, что гангстеры из обеих машин постоянно стреляют друг в друга из пистолетов и автоматов. Сбросить хвост в такой ситуации достаточно сложно. Такси Томми скоростными качествами не отличается, поэтому просто оторваться от хвоста не удается - машина преследователей должна попасть в аварию и выйти из строя. Томми понимает, что гораздо быстрее сможет этого добитсься, если будет ехать по встречной полосе. Приследующие гангстеры обязательно вдуются в чей-нибудь автомобиль или трамвай. :) Не двигайтесь с места с самого начала погони и послушайти диалоги между пассажирами такси. В неподвижной машине они звучат довольно комично: Сэм: Can"t you go any faster? Томми: I"m driving the best I can! Томми, показав чудеса пилотажа, сбросил хвост. Теперь гангстеры требуют, чтобы он отвез их в бар "Сальери" в Маленькой Италии. Здесь Анжело будет не лишним воспользоватся картой (Tab), потому что Лост Хевен - большой город. Томми отвозит гангстеров в нужное им место. Глава клана Дон Сальери благодарит таксиста за оказанную услугу и передает ему конверт с деньгами. Томми теперь, в случае неприятностей, может рассчитывать на помощь Мафии. 02-01 Бегущий человек - Пассажир 1-5 Трудовые будни таксиста. Томми, соблюдая правила дорожного движения, возит пассажиров (всего их пять) в разные концы Лост Хевена. Ему желательно поставить ограничитель скорости на 40 миль в час (максимальная скорость, разрешенная в городе), не ехать на красный свет в присутствии полиции, а главное не врезаться в движущиеся и тем более статичные объекты. Томми - отличный водитель, он знает свою работу. 02-02 Бегущий человек - Перерыв на кофе В разгар тяжелого трудового дня Томми заглушает мотор своего такси и останавливается, чтобы немного передохнуть. Здесь - на парковке в Маленькой Италии - его и находят люди Морелло, которые хотят наказать таксита за то, что тот помог скрыться от погони Полли и Сэму - людям Сальери. Задача мисси: СКРЫТЬСЯ В БАРЕ "САЛЬЕРИ" Томми бъет одного (всего их два) из гангстеров по роже и бежит, четко понимая, что единственное место, где он может спрятаться - бар "Сальер", расположившийся неподалеку. Находиться на открытых улицах сейчас просто самоубийство, можно легко схлопотать пулю в затылок. Люди Морелло вооружены пистолетами и охотно их применяют. Томми в этой связи ныряет в подворотню. Найти дорогу к бару "Сальери" ему помогают зеленые стрелки появляющиеся в воздухе. Спешевшийся таксист постоянно виляет на бегу, что бы гангстерам было сложнее в него попасть. И вскоре Томми скрывается за дверью заветного бара. Он не только отлично водит, но и быстро бегает. :) Не пытайтесь вступить в кулачный бой с преследующими вас гангстерами. Завалить двоих голыми руками в "Мафии" вполне возможно. Но эта парочка неуъязвима. Томми спокойно пьет виски в баре, пока мертыве тела напавших на него прихвостней Морелло запихивают в кузов грузовика. 03-01 Вечеринка Молотова - Бар "Сальери" Дон Сальери любит новые лица. Он готов взять Томми в банду, то есть в "семью", но сначала хочет его проверить. Сальери предлагает, бывшему таксисту самому отомстить людям Морелло. "Семьи" Сальери: Дон Сальери - глава клана Фрэнк - его правая рука, отвечает за легальную часть бизнеса Полли - хороший парень, гангстер приближенный к Дону Сэм - человек с утонченными манерами, друг Полли Луиджи - бармен, отменный повар Сара - дочь Луиджи (считается красавицей), иногда помогает ему на кухне Винченцо - душевный мужик, оружейник Ральфи - даун, заика, отличный автомеханик 03-02 Вечеринка Молотова - Город Задача миссии: ОТПРАВЛЯЙТЕСЬ В БАР "МОРЕЛЛО" И УНИЧТОЖТЕ МАШИНЫ, ПРИПАРКОВАННЫЕ НА ЗАДНЕМ ДВОРЕ Томми и сопровождающий его "на всякий случай" Полли садятся в "Bolt Ace Tudor" и едут к бару "Морелло". 03-03 Вечеринка Молотова - Бар "Морелло" Томми припарковывает машину недалеко от бара и вылезает наружу, оставляя Полли на стреме. В руках у него бейсбольная бита (интересно, что с бейсбольной битой можно спокойно гулять по городу и не иметь проблем с копами, потому что она считается спортивным инвентарем), за пазухой две бутылки с коктелем Молотова. Въезд на стоянку, где и стоят машины гангстеров, охраняет какой-то ублюдок в кепке. Томми понимает, что ему лучше поискать другой спопсоб проникнуть на стоянку. Задняя дверь, обтянутая проволкой, ни кем не охраняется. Томми заходит в нее, со спины подкрадывается к ублюдку в кепке, который так увлечен внутренним диалогом, что ничего не слышит, и сильно бьет его битой по голове (если какое-то время удерживать левую кнопку мыши, то удар кулаком, битой или мантировкой получается гораздо более сильным). Тело ублюдка в кепке падает на асфальт, а Томми становится полноправным хозяином на стоянке, где припаркованы три машины. Он крушит одну из них бейсбольной битой, а две другие взрывает коктелями Молотова. После чего спокойно возвращается к Полли, и они, радостно смеясь, едут обратно в бар "Сальери". :) Если вы одержимы вендеттой!, то можете не ограничиваться разрушением одних лишь машин. Врывайтесь прямо в бар, бросайте смертоностный коктель в ближайшего гангстера, подбирайте брошенный им пистолет и расстреливайте остальных. Это очень весело, но сложно и от разрушения машин, все равно, не освобождает. Полли возбужденно рассказывает Дону Сальери о подвигах Томмии. Бывшего таксиста принимают в "семью". Дон Сальери: Welcome to the family! 04-01 Обычная работа - бар "Сальери" Клан Сальери является "крышей" для многих заведений общественного питания Лост Хевена. Сальери отправляет Томми, Поли и Сэм собирать с них деньги. Прежде чем отправиться на дело, Томмии заглядывает к Винченцо и просит у него пистолет (S&W model 10 m&p), затем находит Ральфи, который выделяет ему автомобиль (Bolt model b trudor), разумеется, ворованный. Полли садится спереди, Сэм запрыгивают на заднее сиденье, Томми, конечно, отводится роль водителя. 04-02 Обычная работа - Город Томми отвозит своих коллег к ресторану в районе Централ Айленд (Central island). Поли вылезает из машины и через какое-то время возвращается с желтой сумкой наполненной долларами. Гангстеры проделывают ту же операцию с баром "Помпеи" в Хобокене (Hoboken). Потом отправляются в загородный мотель "Кларк"c". 04-03 Обычная работа мотель "Кларк"с" Томми остается курить у машины, а Полли и Сэм идут в мотель. Неожиданно раздаются выстрелы, и из двери вываливается раненый в живот Полли. Он просит Томми спасти Сэма, из которого хотят выбить информацию люди Морелло. Задача миссии: СПАСТИ СЭМА Томми бросается к переднему входу, но дверь там заперта на ключ. Тогда он решает обойти здание с левой стороны. На Томми нападает разъяренная собака и он тратит нее два патрона. Мотель превратился в неприступную крепость: проникнуть внутрь на уровне первого этажа не возможно, нельзя так же маячить перед окнами, потому что они хорошо простреливаются. Томми обращает внимание на большой деревянный стол, придвинутый к стене, на котором горой лежат мешки с цементом и какие-то ящики. По ящикам он забирается на терассу второго этажа и проникает внутрь мотеля. Томми открывает первую попавшуюся дверь и видит сумку, в которую Полли собирал деньги, а ГЛАВНОЕ оставленный без присмотра на кровати автомат Thompson 1928 (Томпсон). Thommy-gun - самое эффективное оружие мафиози; чтобы не было сильной отдачи, стрелять из него лучше всего короткими очередями. Теперь Томми вооружен и очень опасен. Единственный минус лишь в том, что у автомата только один магазин, в котором только 50 патронов. Звук спускающегося туалета заставляет Томми выйти из комнаты и застрелить только что облегчившегося гангстера. На выстрелы сбегаются еще несколько шестерок Морелло с первого этажа. Но их пистолеты бессильны против автомата Томми Анжело. Он перешагивает через трупы и идет дальше: в ванную комнату, где находит аптечку, а потом и на первый этаж, где в бильярдном зале косит из Томпсона еще троих ублюдков. У одного из них, кстати, тоже автомат, который Томми рад позаимствовать, потому что у него самого почти не осталось патронов. Неожиданно на Анжело набрасывается здоровый мужик в белой бельевой майек, наверное, владелец мотеля. Он наносит Томми несколько болезненных ударов, но получает в пузо очередь из Томпсона и падает на пол. Анжело бежит к двери в дальнем конце зала, там - в подсобке он находит избитого Сэма. Томми взваливает друга на плечо и пытается вынести его на улицу. Но неожиданно, еще более неождиданно, чем в первый раз, из мертвых востает человек в бельевой майке. От его сокрушительного удара Сэм мешком падает на пол, а Томми перелетает через бильярдный стол. Теперь у человека в бельевой майке есть пистолет. Он два раза стреляет в Томми, после чего у него кончаются патроны. Пока здоровяк пытается перезарядить пистолет, Анжело расстреливает его из автомата. Он хочет снова поднять Сэма, но из кабинета выскакивает лысый морелловец, в руках у которого сумка с деньгами. Сэм просит Томми догнать его. Лысый ублюдок выбегает из мотеля, садится в желтый Lassiter v16 phaeton и уезжает. Томми запрыгивает в свой автомобиль и следут за ним. Подсказка: Стрелять из любого оружия лучше всего сидя. В таком положении вам легче прицеливаться и, одновременно с этим, в вас самих сложнее попасть. :) На этом этапе у вас есть уникальный шанс повторить одну из самых эффектных сцен культового фильма Квентина Тарантино "Криминальное чтиво", в которой Бутч убивает Винсента Вегу. Берете Томпсон, врываетесь с ним в туалет, где сидит ни о чем не подозревающий мафиози, и высаживаете в него, как минимум, половину патронов из магазина. Очень похоже на Тарантино. Не хватает только книжки с картинками. 04-04 Обычная работа - Взять его! Задача миссии: УБЕЙТЕ ПАРНЯ, КОТОРЫЙ УКРАЛ ВАШИ ДЕНЬГИ Lassiter - огромный автомобиль класса люкс, его скоростные качества превышают возможности автомобиля Томмии. Однако бывший таксист едет быстро и аккуратно. Уже в туннеле он настигает пытающегося скрыться лысого ублюдка, обгоняет его на полкорпуса и делает резкий разворот, преграждая дорогу. Желтая машина останавливается, и из нее выпрыгивает лысый морелловец с пистолетом в руках. Томми тоже покидает свой автомобиль. Через какие-то секунды ярко-желтый кузов Lassiter"a уже забрызган темно-красной кровью лысого ублюдка. 05-01 Честная игра - Бар "Сальери" Сальери, а вместе с ним и все остальные мафиози, поставили кучу денег на победу своего пилота в предстоящей автогонке. Но незадолго до соревнований из Европы привезли гонщика и гоночную машину, которая считалась самой быстрой машиной на свете. Именно европеец выиграет гонку. Томми должен сделать все, чтобы этого не допустить. Дон отправляет Томми поговорить с Ральфом, который сообщает о то, что у него есть друг, работающий охранником на гоночном треке. Этот друг и проведет Томми к европейской супермашине. После чего Анжело должен будет отогнать болид в мастерскую к Лукасу Бертоне, который исправит что-то в настройках, а затем вернуть его (болид) обратно в боксы так, чтобы никто не заметил. 05 -02 Честная игра - Город Томми садится в машину, приготовленную Ральфи, и едет на гоночный трек по ночным улицам Лост Хевена, которые отличаются слабым движением и полным отсутствием копов. Его Shubert six мчится вперед, не обращая внимания на ограничение скорости. Задача миссии: НАЙТИ БОББИ Томми тормозит перед шлагбаумом, закрывающим проезд на авто-трек. Вылезает из машины и подходит к будке сторожа, из которой уже выходит Бобби - тот самый друг, о котором говорил Ральфи. Томми садится обратно за руль. Бобби бежит поднимать шлагбаум, а потом тоже залезает в машину. Они вместе проезжают на территорию трассы через туннель и останавливаются около одного из гаражей. Бобби вылезает из машины и открывает двери. Внутри гаража стоит блестящая синяя гоночная машина, за руль которой совсем скоро сядет Томми. Через тридцать минут смена Бобби закончится, а это значит, что Анжело должен за полчаса успеть отогнать чудо техники к Лукасу Бертоне и обратно. 05-03 Честная игра - Гоночный трек Задача миссии: ДОСТАВЬТЕ СПОРТИВНЫЙ БОЛИД ЛУКАСУ БЕРТОНЕ, НЕ ПОВРЕДИВ ЕГО Томми запрыгивает в кокпит гоночный машины и аккуратненько выезжает из гаража. Огромная скорость, ветер в лицо, адреналин, удивление водителей из других машин... Томми оказывается в автомастерской у Лукаса Бертоне через считанные минуты. Автомеханик сразу принимается за работу. :) В момент пилотирования гоночного болида, лучше уменьшить звук своих колонок, потому что мотор самой быстрой машины на свете ревет как разъяренный зверь. Подсказка: Каждый, кого вы встречаете по ходу этой миссии, считает своим долгом напомнить, что на гоночном болиде после эксплуатации не должно быть даже одной маленькой царапинки. На самом деле это - не правда. Когда вы находитесь за рулем гоночной машины, внизу экрана появляется индикатор DAMAGE. Бить болид можно до тех пор, пока полоска индикатора не станет полностью красной. :) Если поехать к Лукасу Бертоне дорогой проходящей через мост соединяющий Сентрал Айленд и Нью Арк, то можно стать свидетелем того, как сотрудники скорой помощи и, наверное, родственники пытаются предотвратить самоубийство какого-то депрессивного гражданина. Он стоит на перилах моста и угрожает прыгнуть вниз. 05-04 Честная игра - Лукас Бертоне Когда Лукас заканчивает возиться с болидом, до смены сторожа на треке остается всего десять минут. Но для такого опытного водителя, как Томми, и такой быстрой машины, как Carozella c-otto 4wd, проехать пол Лост Хевена за такое время не проблема. Анжело оказывается на треке за несколько минут до смены сторожа. Он спокойно запарковывает не поцарапанный синий болид с нагаженными настройками в гараж, чем вызывает удивление Бобби, который, оказывается, тоже поставил на машину Дона. 05-05 Честная игра - Назад в бар "Сальери" Томми садится в свой Shubert six и возвращается в бар "Сальера", а оттуда домой - спать... 06-01 Честная игра - Бар "Сальери" Томми Анжело в легком шоке. Он не может поверить тому, что секунду назад сказал ему Фрэнк по телефону. Гонщик, на которого ставил Дон Сальери, сломал руку, и на старт вместо него должен выйти... Томми Анжело! Томми выбегает из бара, в гараже берет первую попавшуюся машину и мчится на трек, потому что гонка начнется уже через 30 минут. 06-02 Честная игра - Город Томми уже в третий раз за сутки едет на гоночный трек. В голове его крутятся не самые веселые мысли. 06-03 Честная игра - Перед гонкой Томми пытается отказаться от участия в гонке, но Фрэнк непреклонен. Фрэнк: Гонка состоит из пяти кругов. Машина, на которую поставил Дон Сальери, должна придти первой. И точка! На седьмую стартовую позицию выходит белая Burbaker 4wd под управлением Томаса Анжело. Старт! 12 машин срываются с места. Неподвижна только синяя Cаrozella Мартина Винченберга. Самая быстрая машина на свете, усилиями Томми Анжело и Лукаса Бертоне, не будет сегодня бороться за победу. Но гонка продолжается и без нее. Томас Анжело при входе в первый поворот занимает уже третье место. На первом круге он больше не атакует, а пытается привыкнуть к трассе. Он четко понимает, что в этой гонке надо не только быстро ехать, но достаточно часто тормозить. Трасса изобилует медленными поворотами, на которых не следует рисковать. Самым удобным для обгона участком трассы является скоростной последний поворот (скорее изгиб), на котором, в случае прохождения его по внешнему радиусу, можно выжимать газ на полную. Главное потом вовремя затормозить на первом левом повороте в начале следующего круга. Томми с удивлением для себя отметил, что другие пилоты не используют эту особенность трассы. В гонке пока лидирует Джорджио Попино на красном Caesar 8c 2300 racing, за ним следует Крис Дэвидс на таком же Burbaker"e. На втором круге Анжело яростно атакует Дэвдса и проходит его в одном из медленных поворотов. После этого гонка на какое-то время замирает. Два лидера просто наращивают отрыв от пелетона. Анжело следует аккурат за Попино, но не атакует, а просто держит лидера в постоянном нервном напряжении. Развязка происходит на пятом круге, как раз в том самом быстром последнем повороте-изгибе. Анжело набирает огромную скорость, за счет которой обходит Попино прямо на финишной и выигрывает гонку. Трибуны ревут. Мафия уже считает выигранные в тотализаторе деньги. Томми принимает кубок победителя стоя на верхней ступени подиума. Он справился. :) Гонка, разумеется, обычно проходит не так эффектно и захватывающе а, скорее, наоборот, скучно. Ждать последнего поворота последнего круга для обгона лидера не обязательно. Первым лучше становиться сразу на первом или хотя бы на втором круге, а потом спокойно, наращивая отрыва, доезжать до финиша. 06-04 Честная игра - Победа В баре "Сальери" гангстеры отмечают победу Томми в гонке. Виски льется рекой. Дон подзывает виновника торжества к себе и говорит, что владелец автосервиса Лукас Бертоне, который тоже выиграл кучу денег, хочет отблагодарить его лично. Томми направляется к выходу из бара, и какая-то вульгарная баба кричит ему: Tommy, you big hero! (Томми, какой ты теперь герой!). Но Анжело не падок на пошлых тупых девок. Задача миссии: ОТПРАВЛЯЙТЕСЬ К ЛУКАСУ БЕРТОНЕ Томми берет машину в гараже и приезжает к Лукасу Бертоне. Тот сначала поздравляет победителя гонки, а потом показывает ему ярко желтый Lassiter. Томми думает, что это и есть благодарность, но Бертоне не дарит ему машину, а только объясняет как взломать замок и где можно украсть такую же. 06-05 Честная игра - Лукас Бертоне Томми не любит откладывать дела в долгий ящик, к тому же ему очень понравилась большая желтая машина. Поэтому он сразу едет к зданию муниципалитета, где его и ждет Lassiter принадлежащий какому-нибудь бюрократу и взяточнику. Анжело паркуется на стоянке. Затем спокойно подходит к желтой машине, смотрит нет ли поблизости копов, вскрывает замок, садится за руль и уезжает назад в бар "Сальери". Просто как раз-два-три. Подсказка: У Лукаса Бертоне в мастерской есть аптечка, которой можно воспользоваться при случае. 07-01 Сара - Бар "Сальери" Бармен Луиджи просит Томми о небольшой услуге - проводить до дома его дочь Сару, к которой за день до этого приставали какие-то подонки. 07-02 Сара - Прогулка в лунном свете Задача миссии: ПРОВОДИТЕ САРУ ДОМОЙ Томми и Сара выходят из бара. Они небыстро идут по залитым заходящим солнцем (или лунным светом?) улицам и ведут неторопливый разговор ни о чем. Сара говорит, что живет совсем недалеко. Томми рассказывает что-то про Дона Сальери, про гонки и про своего друга Поли. Иногда он поглаживает себя по карману, в котором лежит "на всякий случай (Just in case)" железный кастет. 07-03 Сара - Сюрприз Они сворачивают с главной улицы в переулок, где и натыкаются на знакомых Саре подонков. Томми пытается быть дипломатом, но разговаривать с быдлом бесполезно. Начинается драка: Томми с кастетом, против троих, у одно из которых нож... У Анжело порезана рука, но подонки бегут. Томми переводит дух, он смотрит по сторонам и понимает, что не знает, куда делась Сара. Неожиданно он слышит крики о помощи и срывается с места. Бежит вперед по переулку, сворачивает в открытую дверь и видит, что на дочь Луиджи напали еще трое. Один из подонков размахивает с бейсбольной битой. Томми наотмашь лупит его кастетом по роже и завладевает битой, которой сразу окучивает двоих оставшихся уродов. Сара сильно напугана, но, к счастью, она не пострадала. Томми все-таки доводит девушку до дома. Сара приглашает его зайти. Томми соглашается. Сара обрабатывает раненую руку своего героя. И "неожиданно" между молодыми людьми пробегает искра, и их губы соединяются в страстном поцелуе - со всеми вытекающими последствиями... Томми лежит в кровати с Сарой на груди и думает о том, что готов провести с этой женщиной всю оставшуюся жизнь. 07-04 Лучше использовать - Бар "Сальери" Томми рассказывает Сальери о подонках орудующих на его территории и нападающих на беззащитных женщин. Глава клана возмущен. Он требует сурово наказать подонков - ни кого не убивать, но сломать им каждую косточку и бросить валяться в лужах собственной крови. Томми и Поли с радостью соглашаются исполнить это поручение. Они заходят к Винченцо, который выдает им бейсбольные биты и пистолеты - Colt 1911. :) Colt 1911 - самый лучший пистолет в арсенале мафиози; отличается большой дальностью, скорострельностью, минимальной отдачей. Врагам впору звонить 911, когда у Томми в руках Colt 1911 . 07-05 Лучше использовать - Город Сначала Томми и Поли должны найти убежище подонков. Они берут машину и еду в China town, чтобы поговорить с Биффом, который все время крутится на улицах и вполне может что-то знать... :) В Чайна тауне, как ни странно, вам не удастся встретить ни одного китайца. Разговор с информатором дает Томми и Поли исчерпывающую информацию. Они отправляются прямо в логово подонков, которое находится в старом здании техобслуживания в Чайна тауне. Томми останавливает машину под вывеской: "Service station: tires, tunes & accessories", вылезает и подходит к ржавым красным воротам, Поли следует за ним. 07-06 Лучше использовать - Авто-ремонт Томми ногой вышибает дверь, и два гангстера врываются на территорию станции техобслуживания. Поли свистом подзывает двух ублюдков, кричит им, что "Mr. Salieri sends his regards!" и сразу пускает в ход биту. Первого подонка Поли и Томми отделывают за милую душу, а второй скрывается в переулке. Задача миссии: ПРЕПОДАЙТЕ ЭТИМ ПОДОНКАМ УРОК Они преследуют второго подонка, одетого в белый пиджак, и натыкаются на двух его друзей. Томми вырубает одного из них и видит, что на Поли напали сразу трое, причем у одного из них в руке монтировка. Томми спешит на помощь другу, оттягивая на себя владельца монтировки... Томми и Поли здорово досталось, но переломанные тела подонков теперь украшают асфальт. Подсказка: В ходе массового махача необходимо вспомнить о том, что сила удара бейсбольной битой увеличивается, если какое-то время удерживать левую кнопку мыши. Драться нужно следующим образом: Поли должен отвлекать на себя внимание подонков, а Томми просто подходить к ним сзади и наносить смертельные удары максимальной силы. Подонок в белом пиджаке был среди тех, кот хотел напасть на Сару, и Анжело нужен именно он. Переулок впереди перекрывает забор. Начинается дождь. Но Томми и Поли не обращают внимания на все эти трудности. Они поднимаются по лестнице, бегут вперед и спрыгивают вниз на бочки и ящики, которые находятся уже за забором. А вот и ублюдок в белом пиджаке. Он достает пистолет и стреляет в Томми. Обойтись без убийств в этот день похоже не удастся. Анжело выхватывает свой Кольт и убивает подонка. Начинается перестрелка. Томми и Поли с боями продвигаются по переулку. Убито еще пять подонков, а двое садятся в машину и скрыться. Мафози бросаются за ними. 07-07 Лучше использовать - Погоня Задача миссии: НЕ ДАЙТЕ ЛИДЕРАМ ПОДОНКОВ СБЕЖАТЬ Томми и Поли выбегают из здания автосервиса, когда машина с лидерами ублюдков уже начала движение. Поли стреляет в нее, пытаясь попасть по колесам, но только привлекает внимания копа патрулирующего улицу. Полисмен свистит и бежит в сторону мафиози. Времени на объяснения с полицией у Томми нет, и он стреляет в полицейского. Коп, как подкошенный, падает на асфальт, а Томми и Поли уже начинают погоню. Они быстро догоняют зеленую машину подонков. Поли стреляет по сидящим в кабине. Обе машины на большой скорости несутся по наклонной дороге ведущей из Чайна тауна в Маленькую Италию. В самом низу у въезда в туннель произошла авария - грузовик врезался в легковой автомобиль: на дороге валяются доски, выпавшие из кузова, вокруг, как обычно, толпа зевак. Машине подонков удается проскочить в небольшую щель, образовавшуюся между грузовиком и углом дома и оказаться в парке. Одному из зевак этот маневр стоил жизни. Томми с огромным трудом удается не врезаться в грузовик. В парке начинается паника, горожане шарахаются от автомобилей. Подонки проезжают по узкому переулку и выруливают на главную дорогу прямо возле штаб-квартиры мафии - бара "Сальери". Такой наглости им никто не простит. Поли продолжает палить из своего Кольта. Машины петляют переулками, углубляясь в бедные рабочие кварталы. Наконец стрельба Поли дает результат и машина лидеров подонков останавливается. Томми и Поли заглядывают кабину. Один из ублюдков уже готов, а водитель испачканный кровью сидит и трясется всем телом. Томми наводит на него пушку, но стреляет Поли. Он хочет сделать контрольный выстрел и уже готовому ублюдку, но кончаются патроны. Подсказка: Главное в ходе погони не отпускать далеко от себя подонков. Поли может не сделать ни одного выстрела - зеленая машина, все равно, остановится в Рабочем квартале, а подонки будут залиты кровью. С другой стороны, если вам удастся, быстро раздолбать машину подонков (например, перевернуть), то игра в догонялки закончится гораздо раньше. :) Доехав до места ДТП не продолжайте погоню, а попробуйте вылезти из своей машины и угнать грузовик. Разъяренный водитель, в этом случае, схватит одну из лежащих на асфальте досок и бросится с ней на защиту своего имущества. Зрелище достойное внимания! 08-01 Проститутка - Разговор с Фрэнком Разговор получается не самым приятным. Сначала Фрэнк сообщает о том, что одному из лидеров подонков удалось выжить после перестрелки и погони, а другой - убитый - оказался сыном городского советника, находящегося с мэром в дружеских отношениях. Похороны этого подонка назначены на сегодня. Уже плохо! Но еще у Фрэнка есть очень серьезное задание для Томми. Владелец отеля "Корлеоне", которому покровительствовал Сальери, перешел под "крышу" Морелло. Фрэнк хочет, чтобы Томми убил управляющего отеля, забрал какие-то важные документы и взорвал кабинет с табличкой "Director". И это еще не все: необходимо избавиться от проститутки, которая передает ублюдкам Морелло информацию о деятельности людей Сальери. Томми не может представить, что убьет женщину, но не может и отказаться от выполнения задания. В салоне синего Falconer"a уже лежат приготовленные для Томми Colt 1911 и взрывчатка. Falconer - "родня" машина для Томми Анжело, такой марки когда-то было его такси. Он заводит мотор и едет к отелю "Корлеоне". 08-02 Проститутка - Отель "Корлерне" Задача миссии: УБЕЙТЕ УПРАВЛЯЮЩЕГО. НАЙДИТЕ И УБЕЙТЕ ПРОСТИТУТКУ, О КОТОРОЙ ГОВОРИЛ ФРЭНК. УКРАДИТЕ ДОКУМЕНТЫ И УСТАНОВИТЕ ВЗРЫВЧАТКУ В ОФИСЕ ДИРЕКТОРОВ Томми заходит в богато обставленный холл отеля, а скорее публичного дома, "Корлеоне". Строго одетые служащие, женщины в нижнем белье, обычные для таких мест матросы, Лост Хевен все-таки портовый город. Анжело глазами считает, одетых во фраки охранников: двое у входа, один на респшене. Томми проходит через холл и поднимается по ковровой лестнице на третий этаж, где в одном из номеров и находит проститутку, о которой говорил Фрэнк. Девушка моется в ванной. Томми открывает дверь и застывает в изумлении с пистолетом в руках. Проститутка оказалась той вульгарной бабой, которая кричала Анжело, что он "big hero", после победы в гонке. Девушка начинает просить о пощаде, трещать о том, что не хотела причинить вред Сальери, а просто пыталась помочь своему бедному брату. И Томми убирает пистолет, он не может просто так пристрелить беззащитную женщину. Он приказывает проститутке быстро одеться и немедленно уехать из города, чтобы больше никогда не возвращаться. Томми закрывает дверь номера и спускает на первый этаж. Слева от ресепшена находится вход в ресторан, где во втором зале обедает управляющий (в белом костюме) со своим деловым партнером. За ними наблюдает, сидящий за соседним столиком, телохранитель в сером пальто. Томми обращается к официанту, который, извиняющимся тоном, предлагает ему занять один из столиков и подождать пока он обслужит других клиентов. Официант оставляет Анжело, подходит к телохранителю и о чем-то его спрашивает. Томми пользуется моментом, приближается к управляющему и со словами: "Так заканчивают все, кто ведет дела с Морелло" стреляет ему из пистолета в голову. Посетители ресторана с криком бросаются на пол. Томми разворачивается, стреляет в опешившего телохранителя. В ресторан, сталкиваясь с паникующими посетителями, вбегают охранники из холла отеля. Анжело валит их всех. Вдруг играть в героя начинает какой-то пьяный матрос, который тоже достает пистолетик и пытается стрелять в Томми. Для него эта шалость заканчивается плачевно. Анжело подбирает брошенный кем-то обрез и бежит в ресепшен (находящийся в холле). Заходит за стойку и в маленьком подсобном помещении обнаруживает ключ от кабинета управляющего, а так же, столь нужную сейчас, аптечку. Кабинет управляющего с табличкой "Director" на двери находится на третьем этаже. Томми поднимается наверх, убивая по пути еще трех секьюрити. Он ключом открывает дверь кабинета и чудом успевает выстрелить из обреза в притаившегося там за креслом телохранителя. Документы, нужные Фрэнку, лежат на столе управляющего, и их не приходится искать. Томми берет папку с бумагами, ставит часовую бомбу под крышку стола, выскакивает в коридор и бежит прямо по направлению к окну. Он плечом вышибает стекло и перелетает на крышу соседнего здания. За спиной раздается оглушительный взрыв. Томми: Just regular work. Подсказка: Очень важно, чтобы после событий в отеле у вас осталось, как можно большее количеством жизней и боеприпасов, потому что в начале следующей миссии они не пополнятся. А это может стать проблемой. :) Здесь приведен далеко не единственный способ прохождения миссии в отеле "Корлеоне". Стрельбу можно открыть сразу на третьем этаже, убив сидящего там охранника. Тогда первым на шум прибежит секьюрити с обрезом со второго этажа, а потом управляющий (весь в белом) попытается скрыться от опасности в своем кабинете. Он сам откроет вам дверь. Вскоре в кабинет сбегутся все охранники и телохранители со всех трех этажей. Завалить их ВСЕХ вполне возможно, если стрелять из засады - ниши в стене справа от стола управляющего. На самого управляющего можно, вообще, не тратить патроны: в перестрелке его обычно убивают свои же телохранители. Ну и, конечно, не забудьте простить проститутку. 08-03 Проститутка - Крыши Томми отряхивает пиджак и слушает завывание полицейских сирен внизу. Времени на раздумья у него нет. Он бежит вперед и замечает ведущую вверх лестницу. Снизу по ней уже поднимается целый отряд копов. Томми ничего не остается, как бежать наверх. Там он поворачивает направо. Добегает до двери со знаком, запрещающим проход посторонним, и толкает ее вперед - не заперто. Поднимает по ступенькам еще выше и снова попадает на свежий воздух. Бежит дальше вперед. Резко тормозит перед трехметровой щелью, разделяющей два соседних здания. Времени на нерешительность нет. Он разбегается и прыгает. Вряд ли какой-то коп сумеет повторить такой подвиг. Томми, как ни в чем не бывало, бежит дальше, огибая трубы и перелезая через бордюры. Раздается выстрел. Пуля проходит мимо. Анжело только сейчас замечает копа с ружьем на одной из крыш впереди. Гангстер и полисмен стреляют по очереди, с той лишь разницей, что гангстер попадает, а полисмен промахивается. Томми бежит дальше. Перед ним оказываются три, ведущие вниз, ступени высотой в пол человеческого роста. Анжело спрыгивает на первую ступень, и в этот момент на крыше появляются сразу пять служителей закона. Находящийся на ступенях Томми практически не досягаемым для их пуль. Он приплюсовывает к ранее убитому копу еще пять. Анжело подбирает патроны и бежит дальше. В него стреляют сверху, но Томми даже не оборачивается. Слева от себя он видит деревянные строительные леса, залезает на них, поднимается наверх, хватает, брошенную рабочими лестницу, и перекидывает ее на соседнее здание, которое оказывается старинным готическим собором. Томми медленно на четвереньках ползет по импровизированному мосту. Под ним 20 метров пустоты. Как только он ставит ногу на крышу ремонтируемого собора, лестница соскальзывает и летит вниз. Подсказка: На этой миссии необходимо двигаться как можно быстрее. Стоит немного притормозить, и вас догонят преследующие копы, а это чревато потерей жизней или, вообще, потерей жизни. :) Интересно, что миссия "Крыши" - линейная на 100%. Ее можно пройти только вышеописанным способом. Другие, что называется, не катят. Вот Томми просто берет и прыгает с крыши вниз, при этом у него отбавляется только часть жизней, но все равно этап считается проваленным. Или Анжело на лестнице бежит вниз, а не вверх. Он убивает всех поднимающихся копов!, но лестница в итоге кончается тупиком - непонятно, как же там оказалось целых пять полицейских. Мистика. 08-04 Священник - Сюрприз Томми провожает глазами падающую лестницу, но даже на это сейчас нельзя тратить время. Он разворачивается и начинает спускаться по лесам вглубь разобранной крыши собора. Здесь, совсем кстати, к стене приделана аптечка. Томми перезаряжает свой Кольт, пока спускается по деревянным лестницам. В самом низу путь ему преграждает дверь. Если бы Томми попросили угадать, что за этой дверью, он ни когда в жизни бы этого не сделал. Там проходят похороны лидера подонков, убитого Томми и Поли! Анжело немного приоткрывает дверь и застывает в ужасе и изумлении одновременно. Священник стоящий рядом с гробом рассказывает о добродетелях покойного: "Билли - так, оказывается, зовут мертвого подонка - сделал так много добра в своей жизни" и т.п., а потом передает слово его лучшему другу - недобитому подонку. Недобитый подонок начинает свою скорбную речь, а тем временем священник отходит от гроба и направляется в сторону двери, за которой притаился Томми. Но Анжело испытывает такое сильное душевное потрясение, что даже не пытается спрятаться. Возглас удивления, изданный священником, привлекает всеобщее внимание. - That"s the bastard who killed Billy! - орет недобитый подонок. Еще секунду назад находившиеся в трауре гости, вытаскивают пистолеты, ружья, автоматы и открывают огонь по Томми, который успевает отпрянуть назад в дверной проем. Какой-то подонок в пальто приближается вплотную к двери и награждается за шестью пулями из Кольта. У Томми не так много патронов, он подбирает его пистолет и кувырком перекатывается из двери за гроб с билли. В Томми стреляют подонки вооруженные пистолетами, которые прячутся за скамьями. Когда их жизненный путь обрывается, на арену выходит автоматчик, открывший огонь по гангстеру с балкона над входом. Но кольт Томми бьет без промаха. Еще один подонок прячется за колоннами в левой половине зала, но он тоже в итоге падает на пол. После этого ситуацию осложняют еще четыре до зубов вооруженных человека (не человека, а подонка, разумеется) ворвавшихся внутрь храма: два пистолета + два дробовика. Но Томми не мешкает, он, конечно, знает, что выжить после попадания из дробовика нереально, но знает он и то, что дальность поражения у кольта гораздо больше. Подонки подыхают так и не успев ни разу воспользоваться своими дробовиками. Тишина. Томми подходит к гробу и смотрит на белое лицо лежащего там подонка. Неожиданно открывается дверь. Священник чудом не получат пулю в лоб - гангстер успевает не нажать на курок. Служитель бога упрекает Томми 1) в излишнем насилии и 2) в том, что только что отремонтированный храм почти полностью разрушен в ходе перестрелки. Гангстер 1) говорит, что так получилось, 2) вручает священнику пачку денег, на ремонт и покидает храм. :) Вызывает массу вопросов судьба друга Билли - недобитого подонка. Крикнув: "That"s the bastard who killed Billy!" он просто исчезает. Среди трупов, оставшихся после перестрелки, его нет, на прилегающей к храму территории его тоже нет. Где он? Игра не дает ответа. 08-05 Священник - Побег Томми выходит из храма и вновь слышит уже набившие оскомину полицейские сирены. Бегать по городу от копов на своих двоих, по меньшей мере, смешно. Нужны какие-нибудь колеса. И здесь гангстер обращает внимание на приготовленный для Бобби и, в этой связи, припаркованный возле храма катафалк. Томми подбегает к черному автомобилю, взламывает замок, садится внутрь и трогается с места. Прочти сразу за его спиной образуется машина с сиреной и полицейскими звездами на дверях. Томми выжимает газ на полную и копы сразу безнадежно отстают. Подсказка: В мафии есть несколько способов избавиться от преследования копов:
-
--
В случае незначительного нарушения (вверху экрана появляется иконка с бланком штрафа) можно просто остановиться, вылезти из машины и заплатить штраф. Так можно поступать три раза за миссию.
--
В остальных случаях (вверху экрана появляется иконка с наручниками - арестовывают, или пистолетом - открывают огонь на поражение) можно: А. Отрываться от копов за счет быстрой езды, желательно по встречной полосе, потом заезжать в укромный уголок, там вылезать из машины и ждать, ориентируясь по индикатору, пока полиция не бросит попытки вас отыскать. В. Можно оторвавшись от погони поменять машину. Нужно перегородить дорогу какому-нибудь водиле и выкинуть его из салона на асфальт. Водила, правда, вполне может оказать вооруженное сопротивление. С. Можно вылезти и расстрелять преследующих вас копов.
09-01 Поездка за город - Бар "Сальери" Фрэнк вызывает Анжело в бар "Сальери" поздним дождливым вечером и говорит, что Томми, Поли и еще несколько ребят должны проконтролировать факт передачи людям Дона грузовика полного канадским виски. Дело стоящее, ведь свирепствует сухой закон. Но полиции уже дали на лапу, и поэтому все должно произойти гладко и быстро. Томми берет у Ральфи Bolt v8 roadster и отправляется на склад "Сальери" в Хобокене. 09-02 Поездка за город - Город Задача миссии: ВСТРЕТЬТЕСЬ С ПОЛИ НА СКЛАДЕ По мокрой ночной дороге Томми Анжело едет на склад и думает, о том, что раз дело такое простое, то ему вполне могли бы дать поспать... На складе его дожидаются Поли и еще двое гангстеров. Они садятся в два грузовика и едут на загородную ферму, где и должна состояться сделка. Там их уже ждет Сэм. 09-03 Поездка за город - Ферма Задача миссии: ВЫЯСНИТЬ, ЧТО ПРОИЗОШДО С ЛЮДЬМИ САЛЬЕРИ И ПОСТАВКОЙ АЛКАГОЛЯ В дороге Поли разглагольствует на тему отношений между Томми и Сарой, но Анжело просит его заткнуться. Грузовики приезжают на ферму, но Сэм почему-то не выходит их встречать. Томми отправляется на разведку. Ферма сырой холодной выглядит совсем не дружелюбно. Тусклый свет фонарей, скрип раскачивающихся на ветру несмазанных дверей. Какая-то пугающая пустота и ощущение полной заброшенности. Томми проходит мимо здорового закрытого на засов амбара и наконец-то видит грузовик. На душе сразу становится спокойней. Он стучит по стеклу, но водитель не реагирует. Томми открывает дверь. Водитель выпадает из кабины на землю - он мертв. В этот момент откуда-то вдруг появляются двое с дробовиками на перевес. Томми: Вы из полиции? Двое с дробовиками: Мистер Морелло передает наилучшие пожелания! Раздается выстрел из дробовика, и Томми успевает спрятаться за грузовиком. Но от этого не легче, огонь по нему открывает морелловский ублюдок спрятавшийся за сараем. 3 против 1. Томми выхватывает свой Colt 1911, и соотношение быстро становится более справедливым: 0 против 1. Задача миссии: ВЕРНУТЬСЯ НАЗАД Томми должен сообщить Поли о том, что случилось, и он отправляется назад той же дорогой. Быстрее. Томми бежит мимо сарая, и по нему со второго этажа стреляют притаившиеся там морелловцы. Один из них выбегает на улицу, но тут же гибнет от выстрела из обреза практически в упор. Сарай кишит ублюдками Морелло. В одиночку Томми не выстоять, он бежит дальше - за подкреплением. За его спиной раздаются выстрелы. Впереди несколько жилых одноэтажных домов, в которых вполне могут прятаться морелловцы. Томми оббегает их полем, где под дождем мокнут штабеля заготовленного сена. Вот он уже видит своих коллег. Они ведут перестрелку с наступающими ублюдками. Одна из пуль попадает в бензобак грузовика, и он взлетает в воздух. Томми наконец-то добирается до Поли. Перестрелка к этому моменту уже заканчивается полной победой людей Сальери. Томми: Они все мертвы! Но Поли волнует только судьба его друга Сэма. Томми кричит, что Сэм может находиться в запертом изнутри амбаре; чтобы проникнуть внутрь потребуется лом. Задача миссии: СПАСТИ СЭМА Томми и Поли бегут к амбару - выручать друга, а два других гангстера остаются у теперь уже единственного грузовика. Томми не зря огибал одноэтажные хижины, в них, и правда, сидели морелловцы. Но "вдвоем вдвойне веселей" - дробовики Томми и Поли разносят ублюдков в пух и прах. Поли первым добегает до сарая, который наполнен морелловцами, но в котором может находиться заветный лом. Пули летают во всех направлениях. Гангстеры убивают всех до одного ублюдков, окопавшихся в сарае. Поли находит на втором этаже - ЛОМ, а Томми на первом - аптечку. 09-04 Поездка за город - Спасение Сэма Поли бодро направляется к красному зданию амбара. Он собирается взломать дверь и просит Томми прикрыть его. Усилие и замок не выдерживает. Поли ногой вышибает дверь, а Томми не прицеливаясь стреляет из дробовика внутрь. Первый морелловский ублюдок отлетает на несколько метров и падает на деревянный пол. Второго пристреливает Поли. Третий толи спрыгивает, толи падает со второго этажа прямо на дуло дробовика Поли. Томми, тем временем, укладывает четвертого ублюдка на втором этаже. Сэм пока не найден, но зато обнаружена аптечка. Гангстеры поднимаются на третий этаж. На полу лежит тяжело раненый Сэм. Он не может идти. Поли убегает, что подогнать грузовик прямо к амбару. Томми остается с Сэмом. Пытается успокоить его. Раздается звук мотора, Томми решает, что это Поли и подходит к окну посмотреть. Не может быть! У амбара останавливаются две полицейские машины. Томми не раздумывая достает кольт и стреляет по вылезающим из машин копам. Он сразу убивает двоих, но еще двоим удается проникнуть в амбар. Анжело с дробовиком в руках бросается вниз им навстречу. Бах! Бах! Томми выбегает из сарая и натыкается на Поли, который все таки подогнал грузовик. Сэма бережно кладут в кузов. Вдалеке появляются фары еще нескольких машин. Поли бежит за руль. Томми запрыгивает в кузов, где уже лежат человек Сэм и автомат Thompson. 09-05 Поездка за город - Поездка назад Оторваться от преследователей не удается. Морелловцы уже совсем близко. Томми выпускает по их машине несколько очередей из автомата и она взрывается. Но через минуту появляется еще одна. Томми в упор расстреливает водителя. Автомобиль съезжает на обочину и врезается в забор. Третьей машине преследования Анжело стреляет по колесам и она выбывает из погони. Люди Морелло, конечно, идиоты, но все-таки не самоубийцы. Больше попыток остановить грузовик они не предпринимают. Сэма отвозят к частному доктору - успевают во время - его жизнь теперь вне опасности. Грузовик с Поли и Томми возвращается на склад. 09-06 Поездка за город - Склад Задача миссии: ВЕРНУТЬСЯ В БАР САЛЬЕРИ ИЛИ В ДРУГОМ СЛУЧАЕ МОЖЕТЕ НАВЕСТИТЬ ЛУКАСА БЕРТОНЕ ПО ПУТИ Это была тяжелая ночь. Томми садится в свой Roadster и едет по направлению к бару "Сальери", но почему-то сворачивает у моста и заезжает к Бертоне. Лукас безумно рад появлению Анжело. Он просит об услуге: срочно предупредить друга живущего в Хобокене о том, что его собираются повязать копы. Томми соглашается. Откуда только силы берутся? 09-07 Поездка за город - Лукас Бертоне Томми выскакивает из автомастерской, садится в машину и гонит в Хобокен. Ему удается успеть во время. Он стучится в дверь и предупреждает друга Бертоне об опасности. Благодарный друг, не мешкая, убегает через заднюю дверь. Томми возвращается к Лукасу, который рассказывает, как и где угнать Uliver airstream fordor - первый автомобиль с аэродинамической формой кузова. Подсказка: Времени на эту миссию дается совсем мало. Быстрее добраться до апартаментов друга Лукаса можно, если срезать часть пути в районе левого поворота на аэропорт недалеко от остановки метро "Down town". Не надо поворачивать. А надо просто ехать прямо вдоль линии метро. Ваша машина проломает два железных забора, спрыгнет с трех каменных ступеней, но сразу после этого окажется в Хобокене. Отсюда до друга Лукаса - рукой подать. P.S. Не забудьте сбросить скорость перед прыжками. :) Лукас Бертоне обладает точной информацией. Если вы, предупредив друга, не поедете назад в автомастерскую, а еще немного постоите в задумчивости под проливным дождем, то скоро увидите обещанных копов. 09-08 Поездка за город - Лукас Бертоне Томми просто едет в район Oakwood и забирает машину, на которой потом возвращается к Сальери. 10-01 Омерта - Бар "Сальери" Фрэнк предал "семью". Правая рука Сальери собирается передать копам книжки с бухгалтерией мафии. Томми должен не допустить этого. Фрэнк умрет. Дон Сальери останется без правой руки. Задача миссии: НАЙТИ ФРЭНКА И УБИТЬ ЕГО Томми находит Ральфи в гараже и берет у него красно-белый Shubert extra six. Поднимается к Винченцо. Старый оружейник вздыхает, глядя на Томми. Выдает Colt 1911 и странного вида двуствольный обрез. Лупата - старинная сицилийская традиция - оружие, которое используется для внутримафиозных разборок. Томми благодарит Винса, садится в машину и выезжает в город. 10-02 Омерта - Город Сначала нужно узнать - где копы прячут Фрэнка. Для этих целей существую информаторы. Томми оправляется в Чайна Таун к Большому Биффу, который говорит, что ничего не знает об этом, но советует поговорить с Маленьким Тони. Томми отправляется к Музею Искусств в Централ Айленде. Маленький Тони сообщает о том, что сам точно не знает, где Фрэнк, но слышал, что идиот по имени Джо Баченс, трещит об этом направо и налево. Его можно найти под мостом, недалеко от автомастерской Лукаса Бертоне. Томми благодарит Тони и уезжает. 10-03 Омерта - Город 2 Томми заглушает мотор и останавливается под мостом. Еще из машины, он замечает троих уродов, один из которых похож на Джо Баченса. Томми: Привет, ты - Джо Баченс? Джо: Ты пришел не по адресу. Я - Пит. Томми: Хорошо, тогда я - Джордж. Джо: Прими мои соболнзнования. Томми: Скажи нет ли у тебя брата близнеца по имени Джо. Джо: Мой брат - не твое собачье дело. Томми: Мне нужно срочно поговорить с кем-нибудь по имени Джо. Джо: Не знаю его. Томми: Это чертовски важно. Джо: Важно чтобы ты отвалил. Томми: Спокойно. Я не уйду пока не поговорю с Джо. Джо: Круто, Джордж. Моя мама всегда учила: не разговаривай с незнакомыми людьми, ДЖО, они отнимают конфетки. Томми: Я тебя предупреждаю, ДЖО. Джо: Уйди отсюда и т.д. и т.п. У Томми в итоге не выдерживают нервы. Он несколько раз сильно бьет Джо в челюсть и сразу же получает нужную информацию: копы держат Фрэнка в особняке в районе Oakwood; после передачи бухгалтерских книг его переправят в Европу. Томми, не прощавшись, запрыгивает в свой Shubert и едет убивать Фрэнка. :) Если вас утомляет идиотическая болтовня Джо, то вы можете до неприличия упростить сцену получения информации. Прямо на машине переезжайте Джо и его дружков. Когда вы вылезете из салона, то идиот сразу вам все расскажет, даже не смотря на то, что вы вроде и не успели его об этом попросить. И вот Томми Анжело уже в Oakwood"e. Вот улица, адрес которой назвал идиот. А вот Фрэнк. Вот его под конвоем (два детектива в черном и водитель) доводят до черной машины со знаком Highway patrol и запихивают внутрь. Вот машина трогается. Задача миссии: СЛЕДОВАТЬ ЗА ВЕЗУЩЕЙ ЕГО (Фрэнка) МАШИНОЙ Томми разворачивает своего Shubert"a и едет следом. Полицейские скоро замечают хвост и ускоряют движение. Но Томми не отстает. Машины петляют улицам Лост Хевена. Анжело в одном из эпизодов чуть не сталкивается с грузовиком, но успевает вывернуть руль... Машины выезжают за пределы города по дороге отмеченной указателем "Airport". Именно в аэропорт копы и везут Фрэнка. Черная машина тормозит перед терминалом. Из нее вылезают несколько детективов в песочных пальто, вооруженных автоматами. Они ведут Фрэнка внутрь здания. Томми резко тормозит и вылезает из своей машины. Подсказка: Чтобы у вас не слупилось заминки типа "Томми разворачивает своего Shubert"a" подъезжайте к адресу, названному идиотом, со стороны Oak Hill"a, а не со стороны Down town"a. Подсказка: Следуя за машиной Highway patrol, чтоб не иметь проблем с патрульными копами, не выключайте ограничитель скорости. 40 км/ч - вполне достаточно, чтобы угнаться за черной машиной, в которой везут Фрэнка. :) "Город 2", наверное, самая загадочная миссия в игре. Во-первых, ее в принципе можно не выполнять. Следовать за машиной Highway patrol не обязательно, можно просто приехать в аэропорт любой другой дорогой за любое время, и миссия будет считаться выполненной. Во-вторых, полиция здесь демонстрирует фокус, которому позавидовал бы даже Амаяк Акапян. В Оуквуде Фрэнка в машину сажают два детектива в черных пальто, без шляп, без оружия в рука и водитель в светлом палто и шляпе, а в аэропорту из той же машины вылезают уже два человека в песочных пальто, шляпах, с автоматами наперевес. Так что "Мафия" помимо гангстерской саги, еще и мистический триллер. 10-04 Омерта - Аэропорт Машина, на которой везли Фрэнка, трогается с места и едет прямо на Томми Анжело. Но он успевает во время отскочить в сторону. Копы и Фрэнк тем временем скрываются в здании аэропорта. "Он здесь", - кричит кто-то из детективов. Томми бежит за ними. На входе он чуть было не сталкивается с выбегающим на улицу паникующим мужиком. Анжело выхватывает свой верный Кольт и открывает по копам огонь из дверного проема. Сначала он убивает детектива в черном за стойкой регистрации (Check-in), потом урода, прячущегося за колонной справа. В жуткой перестрелке от пуль копов гибнут несколько мирных пассажиров, остальные ложатся на пол и закрывают головы руками. Гангстер входит в здание аэропорта на несколько метров и убивает еще двух детективов, находящихся от него по левую руку, у одного из которых автомат. В этот момент Фрэнк выскакивает из-за стойки регистрации и выбегает на улицу, где его подхватывают еще несколько служителей закона. Томми не успевает выстрелить в него. Он подбирает Thompson и замечает на стене аптечку. Анжело только после этого выбегает из двери и попадает на взлетно-посадочные полосы аэропорта. Фрэнка уводят в сторону ангара N1 (Hangar N1). Томми стреляет по убегающим копам, но промахивается. Неожиданно из проезжающего грузовика вылезает афро-американец рабочий. Он пытается взять ситуацию под контроль и бросается на Томми с монтировкой. Герой! Анжело оставляет труп рабочего на асфальте и бежит внутрь ангара N1. Там за контейнерами прячутся детективы с автоматами. Томми обходит ближайший контейнер зеленого цвета и со спины убивает одного из служителей закона. Завладев Томпсоном с почти полной обоймой Анжело без труда валит остальных (3 шт). Вдалеке Анжело вновь замечает убегающего в окружении детективов Фрэнка. Томми убивает притаившегося у выхода из ангара коп в песочном пальто и быстрым шагом направляется к трем подсобным зданиям (гаражам) впереди. Сзади раздается выстрел. Томми резко поворачивается и замечает снайпера на вышке. Очередь из Томпсона и снайпер прекращает свое существование. Анжело проходит между двумя ближайшем гаражами и оказывается на стоянке, и ОКАЗЫВАЕТСЯ в очень затруднительном положении. Вот он Фрэнка. Но в Томми попадает под перекрестный огонь сразу трех автоматчиков: слева, справа и спереди. Это чудо, что на асфальте лежат трое детективов, а ни Томми Анжело. Если бы он мог знать, то непременно обошел бы все три гаража с правой стороны. Фрэнк больше не убегает - понимает, что это невозможно! Томми вынимает обрез (лупату) и подходит к нему. Томми: Как ты мог так поступить! Я думал ты мой друг! Фрэнк держится молодцом перед лицом смерти. Он говорит спокойно и рассудительно. Оказывается, что копы шантажировали Фрэнка: захватили в заложники его жену и дочь и требовали информацию в обмен на их жизни. Бухгалтерские книги еще не попали в руки к полиции, они находятся в сейфе в одном из банков Лост Хевена. Подсказка: Ангар N1, наверное, одно из самых сложных мест во всей игре. Не заморачивайтесь, бегите через ангар N2, там нет ни одного детектива. На стоянке убейте троих служителей закон и... все - Фрэнк ваш. 10-05 Омерта - Фрэнк Фрэнк просит Томми найти его жену и дочь, которые должны находиться на территории аэропорта. Анжело приковывает своего бывшего друга наручниками к столбу - "Just in case" - и отправляется на поиски. Подбегает к ближайшему зданию (Air-school), убивает двоих детективов у входа, заходит внутрь, пробегает по коридору и видит мужика, пытающегося вызвать еще копов по телефону, стреляет в него и замечает женщину с ребенком. Томми: Вы жена Фэнка? Женщина: Вы пришли спасти нас! Я вам так благодарна! А где Фрэнк? Томми: Он здесь. Томми возвращается на стоянку и приводит Фрэнка к жене и дочке. Они безумно рады видеть друг друга. Фрэнк говорит, что копы обещали дать ему билеты на самолет после того, как получат бухгалтерские книжки. Но так как все копы мертвы, то билеты должен теперь найти Анжело. Подсказка: В здании Летной школе есть аптечка - прямо за спиной жены Фрэнка. Томми вспоминает, что видел какие-то бумажки на стойке регистрации в здании аэропорта. Он садится в одну из машин, припаркованных на стоянке и еде т терминалу. На машине быстрее, чем пешком. Там прямо под вывеской "Check-in" и лежат билеты. Томми хватает их и едет назад к Фрэнку и его семье, которые к тому времени уже успели выйти из здания и теперь стоят на улице у выхода под вывеской "Air-school". Фрэнк благодарит Томмии и хочет попрощаться со своей семьей. Но Анжело не хочет убивать своего друга. Он просит адрес банка, в котором лежат бухгалтерские книги и отпускает Фрэнка вместе с семьей. Фрэнк потрясен добротой Томми, жена целует его в щеку, а маленькая дочь, не способная понять, что происходит, просто кричит: "Good bye, Mister". Томми больше никогда не увидит Фрэнка - для всех жителей Лост Хевена он "мертв". Бухгалтерские книги находятся в First National Bank Down в town"e. :) Если вы не успеете убить, человека вызывающего полицию по телефону, то, когда отправитесь за билетами, у входа в здание аэропорта вас попытаются скрутить сразу пять копов с дробовиками и пистолетами на вооружении. 10-06 Омерта - Милость Фрэнк не обманул Томми. Анжело, приехав в Первый Национальный Банк, обнаружил, там бухгалтерские книги, которые и вернул Сальери. 10-07 Омерта - Лукас Бертоне После банка Томми решает заехать к Лукасу Бертоне, благо его автомастерская совсем рядом. Лукас рассказывает грустную историю об одном уроде, который недавно до полусмерти избил его хорошего друга. Томми искренне сопереживает случившемуся и сообщает, что готов проучить этого урода: здорового нигера по кличке Большой Стэн. Лукас просит не убивать "гориллу", а всего лишь здорово его (её) отфигарить. Томми понимающе кивает головой и едет к бару "Black cat" ("Черная кошка"), возле которого обычно тусуется нигер. Анжело замечает здоровую черную тушу, стоящую у входа в заведение, еще из машины... Нигер сначала ведет себя вызывающе и откровенно хамит, но не настроен на дискуссию. Он предъявляет другие аргументы. Не смотря на то, что Стэн неплохо боксирует, ему все же приходится спасаться бегством, истекая кровью. Подсказка: При общении с афроамериканцем постарайтесь использовать только кулаки. Если вы вдруг убьете Стэна, то рискуете испортить отношения с Лукасом Бертоне. :) Если вспомнить самый знаменитый отечественный гангстерский эпос, то в баре "Черная кошка" должен тусоваться не здоровый нигер, а Горбатый сотоварищи. :) Стэн! "Damn, that was you!" По возвращении обрадованный Лукас показывает Томми Thor 810 sedan fwd - машину, на которой ездят только кинозвезды + один житель Лост Хевена из Oak Hill"a. Бертоне предупреждает, что возле машины дежурит охранник. Подсказка: В Oak Hill лучше ехать через Hoboken. Оранжевый блестящий на солнце Thor 810 sedan fwd с Томми Анжело за рулем на приличной скорости уезжает из района Оук Хил. Охранник оказался вооружен только красноречием и кулаками (короче, не вооружен), избавится от него не составило труда. Скоро машина кинозвезд будет запаркована в гараже Ральфи. На время похорон Фрэнка, которые проходили в отсутствии тела как бы покойного, между враждующими мафиозными кланами было объявлено перемирье. Сальери плакал на плече у Морелло и наоборот. :) Неплохая антиреклама туризма в Европе: человека уехавшего жить в Старый Свет в Америке оплакивают как мертвого. 11-01 Посещение богачей - Бар "Сальери" С исчезновением Фрэнка проблемы семьи Сальери, к сожалению, не закончились. Главный прокурор Лост Хевена продолжает "копать". Он не только нашел новых свидетелей, но и собрал целое досье на мафию. Все улики прокурор хранит в сейфе на своей вилле в Оук Хилле, потому что не может никому доверять. Сальери все это не слишком нравится. Поли и Сэм уже занимаются устранением свидетелей. А Томми как раз и должен будет украсть документы из сейфа, воспользовавшись тем, что прокурор собирается провести вечер в театре. Взломать сейф поможет некто - Сальваторе - лучший медвежатник во всей Америке. P.S. Сальери отдельно просит не убивать прокурора. Винченцо: бейсбольная бита, Colt 1911. Подсказка: Ральфи не выделяет вам специальную машину для этого задания. Выбор остается за вами: берите машину по мощней, потому что некоторые старые машины не могут полнятся в гору на въезде в Оук Хилл. 11-02 Посещение богачей - Город Задача миссии: ПОДОБРАТЬ САЛЬВАТОРЕ НА УГЛУ ВОЗЛЕ СТАДИОНА В ХОБОКЕНЕ Томми выруливает из гаража. Времени у него как всегда не много, поэтому он быстро едет в Хобокен, где и подбирает Сальваторе. Медвежатник оказывается достаточно милым усатым парнем. Он рассказывает о том, что умение взламывать замки приобрел по наследству от отца... Машина останавливается возле боковой двери в заборе фешенебельной виллы в Oak Hill"e, из нее вылезают двое: Томми Анжело и Сальваторе. Томми просит медвежатника открыть дверь. Томми: Can you open it, Salvatore? Сальваторе: I"ll try, chief. Сальваторе несколько секунд ковыряется в замке, после чего вышибает дверь ногой.. Гангстер и медвежатник проникают в парк возле виллы главного прокурора Лост Хевена. 11-03 Посещение богачей - Вилла Шикарный парк, утопающий в вечерней темноте: ровно подстриженные кусты, изысканные скульптуры, уютные скамеечки, многочисленные телохранители с дробовиками. Красота! Томми просит Сальваторе выполнять все его указания. Подсказка: Вы можете давать Сальваторе команды, которые он будет безприкословно выполнять: 1) Wait here. (Жди здесь) - медвежатник неподвижно стоит на месте. 2) Follow me. (Следуй за мной) - медвежатник ходит за вами попятам. На самом деле этап можно пройти, вообще, не пользуясь командой Wait here. :) Парк перед особняком украшен достаточно большим количеством скульптур, но интересно, что все они одинаковые, все они - копии безрукой Венеры Милосской. Наверное, такая шутка прокурора! Слева и справа аккуратно подстриженные кусты, впереди вилла прокурара, по терассе курсирует охранник с ружьем. Томми пробегает чуть вперед, замечает охранника за кустами слева и сразу садится на корточки, Сальваторе следует его примеру. Охранник топчется на одном месте, потом идет вдоль кустов по параллельной дорожке. Томми пользуется этой возможностью для рывка: он быстро бежит влево и прячется под кустом возле дорожки расположенной между бассейном и фонтаном. Расстановка сил следующая: 1 охранник на террасе + 2 охранника у фонтана. Томми и Сальваторе, укрытые кустами, гусиным шагом проходят по дорожке почти до самой виллы прокурора. Томми пристально следит за перемещениями охранника по террасе и когда, тот скрывается из вида, бросается вперед (точнее, влево и вперед).Почти соприкасаясь со стеной Томми и Сальваторе огибают угол виллы и тормозят возле неприметной боковой двери ведущей внутрь здания. Никто их не заметил. Томми: Can you open it, Salvatore? Сальваторе: I"ll try, chief. Сальваторе несколько секунд ковыряется в замке, после чего вышибает дверь ногой. Томми нравится, как работает этот парень. Гангстер и медвежатник проникают внутрь виллы главного прокурора Лост Хевена. Томми взбегает вверх по лестнице, открывает дверь, поднимается выше - на второй этаж. Открывает 2-ую дверь, пробегает вперед по корриду, открывает 3-ю дверь, оказывается в просторном холле, украшенным оленьими рогами и столиками с ножками в виде львов, две лестницы ведут на первый этаж. Но Томми остается на втором этаже. Бежит по ковровой дорожке к 4-ой двери находящейся на другой стороне холла. Открывает дверь. Мчится дальше по корриду, сворачивает налево. Сальваторе еле за ним поспевает. Впереди еще одна дверь. Томми открывает 6-ую дверь и оказывается в кабинете пркурора. А вот и сейф! Сальваторе вынимает разнообразные отмычки, сверла, стетоскопы и принимается за работу. Томми наблюдает за ним с большим интересом. Вдруг с улицы доносится шум мотора, и на стоянку перед виллой въезжает белый лимузин. Спектакль кончился и прокурор вернулся домой. Одновременно с этим Сальваторе удается взломать сейф. 11-04 Посещение богачей - Сейф Томми смотрит в окно и видит прокурора в окружении телохранителй направляющегося к главному входу. Он хватает бумаги лежащие в сейфе, хватает Сальваторе и выбегает из кабинета. Особняк, в связи с приездом прокурора, наполнен охраной. Все пути к отступлению отрезаны. Нужно немного переждать. Томми открывает первую попавшуюся ему дверь (уже 7-ую) слева от кабинета - ванная комната. Закрывает дверь изнутри, после того как внутрь забегает Сальваторе. Несколько бесконечно долгих минут гангстер и медвежатник просто торчат в ванной и ждут... Наконец Томми решается выйти из ванной. Все тихо. Он проходит коридору в освещенный холл, спускается на первый этаж, сжимая в руках бейсбольную биту, открывает входную дверь и выходит во двор. Вдруг Томми замечает охранника слева от себя, а вот охранник не замечает Томми, потому что стоит спиной ко входу в особняк. Анежело подкрадывается к невнимательному охраннику сзади и вырубает его мощнейшим ударом битой по голове. Все проделано аккуратно и бесшумно. Томми просит Сальваторе взломать замок в лимузине прокурора. Томми: Can you open it, Salvatore? Сальваторе: I"ll try, chief. У Сальваторе настоящий дар. Томми садится за руль Silver fletcher"a, Сальваторе запрыгивает на сиденье рядом с водителем. Белый лимузин заводится и начинает движение по дорожке справа от особняка, ведущей к раскрытым главным воротам. Никто из охранников прокурора не обращает на него внимания. Они так и не поймут каким образом из сейфа их босса могли пропасть такие важные документы. ??? :) Уникальный этап. Все проделано тихо и спокойно - без единого выстрела. 11-05 Посещение богачей - Побег Кража была совершена просто виртуозно, никто ничего не заметил, поэтому ни о какой погоне не может идти речи. Томми спокойно отвозит Сальваторе домой в Хобокен, а сам потом возвращается к Сальери. 12-01 Отличная сделка! - Бар "Сальери" Поли познакомился с одним парнем по имени Вильям Гейтс. Гейтс интересен тем, что приехал из Кентуки - штата, где делают лучший в стране Виски. Его чуть было не вырвало, когда он попробывал канадское пойло, которое употребляют все уважающие себя жители Лост Хевена. Гейтс предложил Поли купить у него целую партию отборного виски из Кентуки. Во время действия "сухого закона" продажа высококачественного (А Поли отзывается о Виски из Кентуки в превосходных тонах!) алкоголя обречена принести огромную прибыль. Дон дает добро на сделку. Томми, Поли, Сэм, а так же еще два парня из клана Сальери прихватив дробовики и автоматы марки Thompson загружаются в машину и едут на встречу с Вильямом Гейтсом... 12-02 Отличная сделка! - Стоянка Shubert тормозит возле многоэтажной автостоянки, на которой и должна состоятся сделка. Томми, Поли и Сэм отправляются на встречу с Вилли, а два других гангстера остаются ждать в машине. Задача миссии: НАЙТИ ВИЛЛИ И ЗАКЛЮЧИТЬ СДЕЛКУ Что может быть проще, чем подняться по лестнице на четвертый этаж автостоянки? Трио гангстеров быстро находят Вильяма Гейтса и крузовик с партией отборного виски, который охраняют четверо вооруженных головорезов. Поли и Вилли обмениваются любезностями, после чего первый передает второму толстую пачку денег. В этот самый момент с одного из нижних этажей раздается скрежет тормозов, и на стоянку выезжают две машины набитых морелловскими ублюдками. Начинается перестрелка. Вилли Гейтса сбивает с ног первая же пуля. Томми чудом успевает спрятаться за припаркованный рядом автомобиль... :) Вилли Гейтса. Хорошо не Билли! Грандиозная перестрелка! Последний головорез охранявший покойного Вильяма Гейтса от страха теряет рассудок и бежит на ублюдков без оружия в руках. Его мгновенно холоднокровно убивают. Силы в этой связи становятся совсем не равными. Три человека из клана Сальери против семерых из клана Морелло. Но очевидно, что умолять противника играть в соответствии с правилами fair play бесполезно, составы надо уравнивать самим. Томми высовывается из-за машины и очередью из автомата срубает рвущегося вперед ублюдка с дробовиком. Поли и Сэм тоже знают свое дело. Составы быстро сравниваются: три против трех, а потом и три против одного. Победа? Не-а. Откуда ни возьмись появляется еще одна черная машина с людьми Морелло, и пальба продолжается. Итог разборок на третьем этаже - 13 трупов в черных пальто. (Статистик может быть не точной.) Подсказка: Не делайте резких движений, попытайтесь уложить максимум ублюдков, оставаясь в укрытии за машиной. Только потом продвигайтесь вперед и добивайте остальных. Что может быть проще, чем спуститься по лестнице на первый этаж? Томми пытается это сделать, но его встречают шквальным огнем. Путь вниз придется с боями прокладывать единственным возможным путем, которым сюда добрались машины ублюдков. На третьем этаже Томми, Поли и Сэм легко расправляются еще с тремя морелловцами. Главное успеть спустить курок первым. На втором этаже Морелло теряет еще пятерых прихвостней. Первый этаж пуст. Томми первым мчится к выезду, но он перегорожен двумя машинами, за которыми притаились еще ублюдки. Сколько ж их!? Еще пять. В Анжело летит бутылка с коктейлем Молотова, но он уворачивается. Подсказка: Очень важно прибегать к машинам задолго до своих товарищей, иначе кот-нибудь из них объязательно воспылает пламенем от попадания бутылки с зажигательной смесью. Особенно это любит делать Поли. Второй коктейль брошенный каким-то уродом попадает в одну из машин, перегородивших дорогу. Она загорается. Томми отбегает подальше. Раздается взрыв. Вскоре взрывается и вторая машина. Томми и Поли начинают отстреливать ублюдков через обгоревшие кузова машин. Сэму тем временем чудом удается прорваться вниз по лестнице. Он атакует неприятеля с тыла. Томми протискивается между искореженными кузовами и получает оперативный простор. За ним следует Поли. Еще несколько точных выстрелов и все. Вот теперь победа! Но в пылу перестрелки никто, разумеется, не забыл о цели визита на автостоянку. Томми и Поли поднимаются на четвертый этаж и спускают грузовик - Bolt model b pickup - с отборным виски на первый этаж. Томми за рулем. Сэм бежит к Shubert"у, под колесами которого лежат мертвые тела двух парней Сальери. Подсказка: Справа от выезда со стоянки на стене висит милая аптечка. 12-03 Отличная сделка! - Погоня Задача миссии: ОТОГНАТЬ ГРУЗОВИК НА СКЛАД САЛЬЕРИ Как только грузовик выезжает со стоянки в него сразу же стреляют из автомата. Одна из пуль пробивает колесо. Грузовик медленно набирает скорость, а в погоню за ним бросаются сразу две машины. Сэм на Shubert"e пытается из сдержать, и ему это даже удается. До Хобокена Поли и Томми добираются без проблем, но там одна из машин преследования их догоняет. Мореллоцы пытаются таранить грузовик, но ему все-таки удается заехать на склад, не потеряв по дороге ни одной бутылки виски. Томми и Поли мгновенно выпрыгивают из грузовика. Первый вытаскивает автомат, второй бежит за дробовиком. Томми, Поли и охраняющий склад человек Сальери открывают огонь по вылезающим из машины морелловцам. Расправу над ублюдками завершает подоспевший на своем Shubert"e Сэм. Подсказка:
-
--
Быстрее трогайтесь с места в начале погони, тогда машина Сэма прикроет вас от выстрелов, и вам не придется путешествовать с пробитым колесом.
--
Если ехать быстро и аккуратно, то морелловцам, вообще, не удастся вас догнать, а значит миссия закончится сразу по приезду на склад. Но чаще в район Хобокен вас все-таки нагоняют.
--
В ходе погони очень важно не нарваться на полицию. При появлении синей полоски на радаре советую резко выжимать тормоз и сбрасывать до 40 км/ч и менее, а на уличных постовых можно забить.
13-01 Приятного аппетита! - Город Личный телохранитель Сальери заболел, поэтому Дон просит Томми отвезти его на ланч в итальянский ресторанчик "У Пепе" ("Pepe"s"). Задача миссии: ОТВЕЗТИ САЛЬЕРИ НА ЛАНЧ В РЕСТОРАН "У ПЕПЕ" В НЬЮ-АРКЕ Пока шикарный двухместный Lassiter v16 roadster - личный автомобиль Дона - едет в Нью Арк самой быстрой дорогой: через Чайна Таун, Сальери всячески нахваливает Пепе и его заведение. Особенно он рекомендует отведать тамошние сыры. От этих рассказов у Томми изо рта начинает капать слюна и он прибавляет газ... 13-02 Приятного аппетита - ресторан "У Пепе" Lassiter останавливается в тупичке возле ресторана, из него первым выскакивает Томми и подобострастно бежит открывать дверцу Дону... Сальери: At last! I could eat a horse! Сальери и Анжело мило беседуют, уплетая за обе щеки великолепную стряпню Пепе. Неожиданно возле ресторанчика тормозят два темно-синих автомобиля, из которых, как черти из табакерки, выпрыгивают вооруженные морелловские ублюдки и сразу же открывают беспорядочную стрельбу по посетителям через застекленные витрины. Их цель, разумеется, Дон Сальери. Но Томми успевает повалить на бок обеденный стол, и при помощи его подобострастно укрыть Дона от пуль. Сальери сокрушается по поводу того, что какие-то ублюдки испортили ему ленч. Пули не в состоянии пробить стол, который судя по всему сделан из танковой брони, и ублюдки бросают внутрь ресторана гранату. Взрыв разносит в клочья витрину, но не причиняет Сальери и Анжело никакого вреда. Дон командует, доставая пистолет из пиджака кремового цвета: он будет держать ублюдков в напряжении, а Томми попробует выбраться наружу через черный ход. Томми не возражает. Он мгновенно оказывается за ширмой (справа от телефонной будки), за которой скрывается дверь, ведущая в предбанник: там в окне он замечает ублюдка с автоматом, притаившегося в переулке. Выйдя во двор, Томми бежит к морелловцу и высаживает в него всю обойму. Таким образом Анжело удается завладеть Thompson"oм. Он возвращается во двор и направляется к двери находящейся на крыльце и ведущей к главному входу в то, что минут десять назад было ресторанчиком "У Пепе". На крыльце неожиданно появляются двое ублюдков, которые тоже решили воспользоваться черным ходом. Томми расстреливает их из автомата в упор, потом еще расстреливает морелловца в корриде, а потом опять же расстреливает еще двоих, подкравшихся сзади из переулка. Томми подбирает с пола автомат - у него кончились патроны - и устремляется в коридор, через дверь в конце которого видны синие машины морелловцов. Стрельба не прекращается не на секунду. Выход на улицу отлично простреливается и Томми решает поискать другой, более безопасный, путь. Он возвращается во двор, заворачивает в переулок, огибает здание с правой стороны и РАССТРЕЛИВАЕТ оставшихся ублюдков из-за угла. Вроде все. Томми с любопытством направляется ко входу в ресторанчик, чтобы посмотреть, что осталось от его начальника после перестрелки. Из окна второго этажа по нему вдруг стреляют из автомата. Анжело уворачивается, забегает в дверь, продолжающуюся коридором, поднимается по лестнице к ублюдку и РАССТРЕЛИВАЕТ его. Вот теперь все. Сальери выкарабкивается из-под руин ресторана. Сальери (обращаясь к Томми): You saved my ass! Томми очень интересует, как морелловцам удалось узнать о том, где будет обедать Сальери. Но Дон уже знает ответ на вопрос. Его подставил телохранитель - Карло - отпросившийся в этот день с работы. Очень подозрительное совпадение. Сальери предлагает нанести ему визит, со всеми вытекающими... реками крови. Подсказка: Не пропустите аптечку, находящуюся в предбаннике. :) Только на этом этапе вы можете доставить себе нечеловеческое удовольствие и подстрелить Сальери - на остальных старикашка неуязвим. Не упустите свой шанс. P.S. Если бы Томми Анжело знал, что его ждет в будущем, он бы тоже так сделал. 13-03 Приятного аппетита! - После нападения Томми быстро бежит к Lassiter"у и садится за руль. Он даже и не думает о том, чтобы подобострастно открывать дверцу для Дон. Сальери почему-то не обращает на это внимания, а просто запрыгивает на сиденье рядом. Они теперь братья по оружию. Машина срывается с места и устремляется в Маленькую Италию (Little Italy), где проживает предатель Карло. :) Не попробуйте вернуться в ресторан "У Пепе", точнее в то, что от него осталось, даже если вы забыли там, что-то важное. Главный вход взорван, дверь в коридор, ведущий во двор уже кем-то заперта. Остается только переулочек, в котором пару минут назад велась ожесточенная стрельба. Но и там путь закрыт: кто-то уже перегородил переулочек высоким деревянным забором. Потрясающая оперативность коммунальных служб Лост-Хевена. 13-03 Приятного аппетита! - Карло Оказавшись внутри жилого дома Сальери быстро поднимается на третьий этаж. Он знает точный адрес своего телохранителя. Томми следует за Доном, перезаряжая автомат на ходу. Сальери останавливается возле нужной двери. Сальери: Carlo! You bastard! We are coming for you! Томми выламывает дверь и замечает человека в бельевой майке и семейных трусах в розовый цветочек, пускающегося по пожарной лестнице. Томми одним прыжком преодолевает комнату, вылезает во окно и следует за Карло. Пожарная лестница ведет во двор. Совершенно типичный итальянский двор, вдоль и поперек пересеченный веревками, на которых сушится белье. Выходцы из Италии, загорающие на солнышке погожим осенним деньком, с интересом наблюдают за происходящим. Белье закрывает обзор и Томми теряет Карло из вида. Тогда он приседает и начинает продвигаться вперед на полусогнутых ногах, от чего висящее на уровне головы мокрое белье перестает быть помехой. Карло, который прячется за одним из сараев кирпичного цвета, пытается оказать вооруженное сопротивление. Но у него ничего не получается. Двор теперь "украшает" мертвяк в трусах с рисунком в виде розовых цветочков. У Карло, оказывается, имеются свои прихлебатели. Их трое. Они бросаются на Томми. Они не очень умны. Только у одного из них пистолет, а у двух оставшихся бита и лом. Сальери из окна командует боевыми действиями и приказывает убить подонков. Томми выполняет приказ. Томми: Вы знаете, БОСС, я первый раз убиваю человека в нижнем белье. Продолжение следует... 27